欧洲游戏玩家发起“停止扼杀游戏”请愿,力求保护数字购买权益
育碧关闭《The Crew》引发了欧洲一项公民倡议,旨在防止类似的多人游戏被关闭。继续阅读,了解更多关于这项请愿及其保护数字购买的斗争。
越来越多的欧洲游戏玩家正在支持一项旨在保护数字购买的公民倡议。“停止扼杀游戏”请愿呼吁欧盟颁布法律,防止游戏发行商在停止支持后使游戏无法玩耍。
该倡议发起人之一罗斯·斯科特对该倡议的通过充满信心,他指出,“这项倡议符合其他消费者政策”。拟议的法律仅在欧洲范围内可执行。然而,斯科特表示,希望在如此重要的市场上通过立法能够在全球范围内鼓励类似的趋势,无论是通过法律授权还是行业标准。
然而,将这项倡议变成法律将是一项具有挑战性的工作。该活动必须遵循“欧洲公民倡议”流程,需要在欧洲不同国家收集一百万个签名才能获得足够的认可并提交立法提案。资格要求很简单;申请人必须是拥有投票权的欧洲公民,投票年龄因国家而异。
该请愿于8月初启动,已收集到183,593个签名。虽然距离目标还有很长的路要走,但幸运的是,该活动有一整年的时间来实现这一目标。
该倡议计划追究发行商关闭服务器的责任
2014年发布的在线赛车游戏《The Crew》成为这一问题的焦点,育碧在今年3月突然终止了其在线服务。此举实际上抹去了1200万玩家对游戏的投资。
残酷的现实是,当仅限在线游戏的服务器关闭时,无数小时的投入将永远消失。尽管2024年才过半,但《SYNCED》和NEXON的《Warhaven》等游戏已被宣布关闭,玩家购买游戏后没有任何补偿。
“这是一种计划报废,”罗斯·斯科特在YouTube上的视频中说道。“发行商正在销毁他们已经卖给你的游戏,但保留了你的钱。”他将此与无声电影时代进行了类比,当时制片厂在“放映完毕后烧掉自己的电影以回收银含量”。因此,“那个时代的大多数电影都永远消失了。”
据斯科特说,他们只会要求开发者和发行商“在关闭时将游戏保持在可运行状态”。事实上,该倡议声明,拟议的法律将规定“在欧盟销售或许可视频游戏给消费者的发行商(或为其运营的视频游戏销售的相关功能和资产)必须使所述视频游戏保持功能性(可玩)状态。”实现这一目标的具体方法由发行商决定。
该倡议甚至打算追究包含微交易的免费游戏责任。斯科特解释说,“如果你购买了微交易作为一种商品,然后游戏变得无法玩耍,那么你就失去了你的商品。”
这种情况以前也发生过。例如,《Knockout City》于2023年6月关闭,但随后作为一款具有私人服务器支持的免费独立游戏发布。所有物品和装饰品现在都可以免费获得,玩家甚至可以创建和托管自己的服务器。
尽管如此,该倡议不会要求发行商做一些事情。这些是:
⚫️ 要求发行商放弃知识产权 ⚫️ 要求发行商放弃源代码 ⚫️ 要求无限期支持 ⚫️ 要求发行商托管服务器 ⚫️ 要求发行商承担客户行为的责任
要支持这项活动,请访问“停止扼杀游戏”网站并签署请愿书。但是请注意,每人只能签名一次。如果您不小心犯了错误,您的签名将无效。值得庆幸的是,他们的网站提供了特定国家/地区的说明,以帮助防止这种情况。
罗斯·斯科特在视频中强调,即使你不是来自欧洲,你仍然可以通过传播这项倡议的信息来提供帮助。最终,他们的目标是创造“对电子游戏行业的连锁反应,以防止发行商摧毁更多游戏”。