Европейские геймеры запускают петицию «Хватит убивать игры» в защиту прав на цифровые покупки
Закрытие Ubisoft The Crew вызвало инициативу граждан в Европе по предотвращению закрытия подобных многопользовательских игр. Читайте дальше, чтобы узнать больше об этой петиции и ее борьбе за защиту цифровых покупок.
Все большее число европейских геймеров поддерживают гражданскую инициативу, направленную на защиту цифровых покупок. Петиция «Хватит убивать игры» призывает ЕС принять законы, которые не позволяют издателям игр делать игры недоступными после прекращения поддержки.
Росс Скотт, один из спонсоров инициативы, уверен в ее принятии, отмечая, что «эта инициатива согласуется с другими политиками в отношении потребителей». Предлагаемый закон будет иметь силу только в Европе. Однако Скотт выразил надежду, что принятие законодательства на таком важном рынке будет стимулировать аналогичные тенденции во всем мире, будь то посредством юридических предписаний или отраслевых стандартов.
Однако превратить эту инициативу в закон будет непростой задачей. Кампания должна следовать процессу Европейской гражданской инициативы, который требует сбора миллиона подписей в разных европейских странах, чтобы получить достаточное признание для подачи законодательного предложения. Квалификационные требования просты: кандидаты должны быть гражданами Европы с избирательным правом, а возрастной ценз варьируется в зависимости от страны.
Петиция была запущена в начале августа и собрала 183 593 подписи. Хотя до своей цели еще далеко, к счастью, у кампании есть целый год, чтобы добиться своей цели.
Инициатива планирует привлечь издателей к ответственности за отключение серверов
В центре внимания этого выпуска оказалась онлайн-гоночная игра The Crew, выпущенная в 2014 году, а в марте этого года Ubisoft внезапно прекратила свой онлайн-сервис. Этот шаг фактически уничтожил инвестиции 12 миллионов игроков в игру.
Суровая реальность такова, что когда серверы онлайн-игры отключаются, бесчисленные часы инвестиций теряются навсегда. Хотя до конца 2024 года осталось только середина, такие игры, как «SYNCED» и «Warhaven» от NEXON, было объявлено закрытым, и игроки не получат компенсацию после покупки игры.
«Это запланированное устаревание», — сказал Росс Скотт в видео на YouTube. «Издатели уничтожают продаваемые вам игры, но сохраняют ваши деньги». Он сравнил это с эпохой немого кино, когда студии «сжигали свои собственные фильмы после показов, чтобы переработать серебро». Поэтому «большинство фильмов той эпохи утеряны навсегда
».По словам Скотта, они будут просить разработчиков и издателей только «сохранять свои игры в игровом состоянии при выключении». Фактически, в инициативе говорится, что предлагаемый закон потребует, чтобы «издатели, продающие или лицензирующие видеоигры потребителям в ЕС (или продающие связанные функции и активы для видеоигр, которыми они управляют), должны были гарантировать, что указанные видеоигры остаются функциональными (играбельными)». статус.» Точный способ достижения этого определяется издателем.
Инициатива даже намерена привлечь к ответственности бесплатные игры, содержащие микротранзакции. Скотт объясняет: «Если вы покупаете микротранзакции как предмет и в игру становится невозможно играть, вы теряете свой предмет
Это уже случалось раньше. Например, Knockout City закрылась в июне 2023 года, но впоследствии была выпущена как бесплатная независимая игра с поддержкой частных серверов. Все предметы и косметика теперь доступны бесплатно, и игроки даже могут создавать и размещать свои собственные серверы.
Тем не менее, инициатива не потребует от издателей каких-либо действий. Это:
⚫️ Требовать от издателей отказаться от прав интеллектуальной собственности ⚫️ Попросите издателей предоставить исходный код. ⚫️ Запросить бессрочную поддержку ⚫️ Требовать от издателя размещения сервера. ⚫️ Привлекать издателей к ответственности за поведение клиентов
Чтобы поддержать эту кампанию, посетите сайт Stop Killing Gaming и подпишите петицию. Однако обратите внимание, что каждый человек может поставить подпись только один раз. Если вы случайно допустите ошибку, ваша подпись будет недействительна. К счастью, на их веб-сайте представлены инструкции для конкретных стран, которые помогут предотвратить это.
Росс Скотт подчеркивает в видео, что даже если вы не из Европы, вы все равно можете помочь, распространив информацию об этой инициативе. В конечном счете, их цель — создать «волновой эффект в индустрии видеоигр, чтобы не дать издателям уничтожить больше игр».