Les joueurs européens lancent une pétition "Stop Killing Games" pour protéger les droits d'achat numériques
La fermeture de The Crew par Ubisoft a déclenché une initiative citoyenne en Europe pour empêcher la fermeture de jeux multijoueurs similaires. Poursuivez votre lecture pour en savoir plus sur cette pétition et sa lutte pour protéger les achats numériques.
Un nombre croissant de joueurs européens soutiennent une initiative citoyenne visant à protéger les achats numériques. La pétition « Stop Killing Games » appelle l'UE à adopter des lois qui empêchent les éditeurs de jeux de rendre leurs jeux illisibles après avoir cessé leur soutien.
Ross Scott, l'un des sponsors de l'initiative, est confiant dans l'adoption de l'initiative, notant que « cette initiative est cohérente avec d'autres politiques de consommation ». La loi proposée ne serait applicable qu’en Europe. Cependant, Scott a exprimé l'espoir que l'adoption d'une législation sur un marché aussi important encouragerait des tendances similaires à l'échelle mondiale, que ce soit par le biais de mandats juridiques ou de normes industrielles.
Cependant, transformer cette initiative en loi sera une entreprise difficile. La campagne doit suivre le processus d'initiative citoyenne européenne, qui nécessite de rassembler un million de signatures dans différents pays européens pour obtenir suffisamment de reconnaissance pour soumettre une proposition législative. Les conditions d'éligibilité sont simples : les candidats doivent être des citoyens européens ayant le droit de vote et l'âge de vote varie selon les pays.
La pétition a été lancée début août et a recueilli 183 593 signatures. Bien qu'elle soit encore loin de son objectif, la campagne dispose heureusement d'une année complète pour y parvenir.
L'initiative prévoit de tenir les éditeurs responsables de la fermeture des serveurs
Le jeu de course en ligne "The Crew", sorti en 2014, est devenu le centre de ce numéro, et Ubisoft a soudainement mis fin à son service en ligne en mars de cette année. Cette décision a effectivement anéanti l’investissement de 12 millions de joueurs dans le jeu.
La dure réalité est que lorsque les serveurs d'un jeu en ligne uniquement s'arrêtent, d'innombrables heures d'investissement sont perdues à jamais. Bien que nous ne soyons qu'à la moitié de l'année 2024, des jeux tels que « SYNCED » et « Warhaven » de NEXON ont été annoncés comme étant fermés, et les joueurs ne seront pas indemnisés après l'achat du jeu.
"Il s'agit d'une obsolescence programmée", a déclaré Ross Scott dans une vidéo sur YouTube. "Les éditeurs détruisent les jeux qu'ils vous ont vendus, mais gardent votre argent." Il a comparé cela à l'époque du cinéma muet, où les studios "brûlaient leurs propres films après les projections pour recycler l'argent contenu". Par conséquent, "la plupart des films de cette époque sont perdus à jamais".
Selon Scott, ils demanderont uniquement aux développeurs et aux éditeurs de "garder leurs jeux dans un état jouable pendant leur arrêt". En fait, l'initiative indique que la loi proposée exigerait que « les éditeurs vendant ou concédant des licences de jeux vidéo aux consommateurs dans l'UE (ou vendant des fonctionnalités et des actifs associés aux jeux vidéo qu'ils exploitent) veillent à ce que lesdits jeux vidéo restent fonctionnels (jouables). statut." La méthode exacte pour y parvenir est déterminée par l'éditeur.
L'initiative entend même responsabiliser les jeux gratuits contenant des microtransactions. Scott explique : "Si vous achetez des microtransactions en tant qu'objet et que le jeu devient injouable, vous avez perdu votre objet
Cela est déjà arrivé. Par exemple, Knockout City a fermé ses portes en juin 2023, mais a ensuite été publié en tant que jeu indépendant gratuit avec prise en charge de serveur privé. Tous les objets et produits cosmétiques sont désormais disponibles gratuitement et les joueurs peuvent même créer et héberger leurs propres serveurs.
Néanmoins, l’initiative n’obligera pas les éditeurs à faire quelque chose. Ce sont :
⚫️ Demander aux éditeurs de renoncer aux droits de propriété intellectuelle ⚫️ Demandez aux éditeurs de donner le code source ⚫️ Demander un support illimité ⚫️ Exiger que l'éditeur héberge le serveur ⚫️ Tenir les éditeurs responsables du comportement des clients
Pour soutenir cette campagne, visitez le site Stop Killing Gaming et signez la pétition. Attention toutefois, chaque personne ne peut signer qu’une seule fois. Si vous faites une erreur accidentellement, votre signature sera invalide. Heureusement, leur site Web fournit des instructions spécifiques à chaque pays pour éviter cela.
Ross Scott souligne dans la vidéo que même si vous n'êtes pas européen, vous pouvez toujours aider en faisant connaître cette initiative. En fin de compte, leur objectif est de créer « un effet d’entraînement sur l’industrie du jeu vidéo pour empêcher les éditeurs de détruire davantage de jeux ».