"Atelier Resleriana : Red Alchemist and White Guardian" abandonnera le système de tirage de cartes de son précédent jeu mobile. Lisez la suite pour en savoir plus sur ce prochain jeu !
Comme annoncé par Koei Tecmo Europe sur Twitter (X) le 26 novembre 2024, le prochain jeu spin-off "Atelier Resleriana : Red Alchemist and the White Guardian" n'utilisera pas de système gacha. C'est différent de son mobile. prédécesseur du jeu "Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Dark Night".
Koei Tecmo a annoncé que le nouveau jeu "Atelier Resleriana" n'inclura pas de système de tirage de cartes, ce qui est une nouvelle importante. Dans la plupart des jeux Gacha, les joueurs rencontreront inévitablement un goulot d'étranglement où ils devront glisser ou acheter des objets pour continuer la partie. Cela signifie que les joueurs n'ont pas besoin d'acheter des pierres précieuses pour débloquer des personnages ou des objets puissants.
En plus de ne pas avoir de système de tirage de cartes, l'annonce mentionnait également que le jeu "peut être joué hors ligne" sans avoir joué à son précédent jeu mobile. Le site officiel du jeu a également mentionné que "Lantarna attend un nouveau protagoniste et une histoire originale", indiquant que le jeu partage la même vision du monde que le jeu précédent, mais ne suit pas nécessairement les personnages et les paramètres de l'histoire précédents.
"Atelier Resleriana : Red Alchemist and White Guardian" sera lancé sur les plateformes PS5, PS4, Switch et Steam en 2025. Koei Tecmo n'a pas encore annoncé de prix, de date de sortie ou d'heure précise.
"Atelier Resleriana : Forgotten Alchemy and the Liberator of the Dark Night" est l'un des jeux principaux de la série "Atelier", qui propose un système de tirage de cartes. Ce jeu constitue la base du prochain Atelier Resleriana.
Bien que le jeu conserve la formule traditionnelle de la série Atelier, y compris le système d'artisanat et les mécanismes de combat au tour par tour, il comprend également un mécanisme gacha dans lequel les joueurs doivent dépenser de l'argent pour améliorer ou débloquer de nouveaux personnages.
Le mécanisme de tirage des cartes adopte le système "Spark". Chaque fois que les joueurs tirent, ils peuvent obtenir un nombre différent de médailles pour débloquer des personnages ou des Memoria (cartes d'illustration de scènes célèbres de la série "Atelier"). Les joueurs doivent dépenser un certain nombre de gemmes à chaque tirage et collecter des médailles pour réclamer leurs récompenses. Ce système est différent du mécanisme « garanti », qui garantit que les récompenses seront obtenues après un certain nombre de tirages.
Ce jeu sortira sur les plateformes Steam, Android et iOS en janvier 2024. Il a actuellement des critiques mitigées sur Steam, alors qu'il a des notes de 4,2/5 sur Google Play et de 4,6 sur l'App Store. Bien que sa version mobile ait reçu des critiques très positives, certains joueurs Steam ont eu des problèmes avec le jeu, comme son coûteux mécanisme gacha.