《Atelier Resleriana:赤炼金术士与白之守护者》将摒弃其手游前作的抽卡系统。继续阅读,了解更多关于这款即将推出的游戏!
正如Koei Tecmo Europe于2024年11月26日在Twitter(X)上宣布的那样,即将推出的衍生游戏《Atelier Resleriana:赤炼金术士与白之守护者》将不会采用抽卡系统,这与它的手游前作《Atelier Resleriana:被遗忘的炼金术与极夜解放者》不同。
Koei Tecmo 宣布新作《Atelier Resleriana》将不会包含抽卡系统,这是一个重要的消息。在大多数抽卡游戏中,玩家不可避免地会遇到必须通过刷取或购买道具才能继续游戏的瓶颈。这意味着玩家无需购买宝石来解锁角色或强大的道具。
除了没有抽卡系统外,公告还提到这款游戏“可以离线游玩”,无需玩过其手游前作。游戏的官网也提到,“Lantarna 等待着新的主角和原创故事”,表明这款游戏与前作共享同一个世界观,但不一定沿用之前的人物和故事设定。
《Atelier Resleriana:赤炼金术士与白之守护者》将于2025年登陆PS5、PS4、Switch和Steam平台。Koei Tecmo目前尚未公布价格、发售日期或具体时间。
《Atelier Resleriana:被遗忘的炼金术与极夜解放者》是《Atelier》系列的主线游戏之一,其特色是包含抽卡系统。这款游戏是即将推出的《Atelier Resleriana》的基础。
尽管这款游戏保留了传统的《Atelier》系列公式,包括合成系统和回合制战斗机制,但它也包含一个抽卡机制,玩家必须花钱才能强化或解锁新角色。
其抽卡机制采用了“火花”系统,玩家每次抽取可以获得不同数量的奖牌来解锁角色或 Memoria(《Atelier》系列著名场景的插画卡)。玩家必须花费一定数量的宝石进行每次抽取,并收集奖牌来领取奖励。这个系统与“保底”机制不同,“保底”机制保证在一定次数的抽取后必定获得奖励。
这款游戏于2024年1月在Steam、Android和iOS平台发布。目前,它在Steam上的评价为褒贬不一,而在Google Play和App Store上的评分分别为4.2/5和4.6。尽管其移动版本获得了很高的正面评价,但一些Steam玩家对这款游戏存在一些问题,例如其昂贵的抽卡机制。