'레슬러리아나의 아틀리에: 붉은 연금술사와 하얀 수호자'는 기존 모바일 게임의 카드 뽑기 시스템을 버린다. 이 다가오는 게임에 대해 자세히 알아보려면 계속 읽어보세요!
코에이 테크모 유럽이 2024년 11월 26일 트위터(X)를 통해 발표한 바와 같이, 곧 출시될 스핀오프 게임 '아틀리에 레슬러리아나: 붉은 연금술사와 하얀 수호자'는 가챠 시스템을 사용하지 않을 예정이다. 게임의 전신인 '레슬레리아나의 아뜰리에: 잊혀진 연금술과 어두운 밤의 해방자'.
Koei Tecmo는 신작 게임 'Atelier Resleriana'에 카드 뽑기 시스템이 포함되지 않을 것이라고 발표했는데, 이는 중요한 소식입니다. 대부분의 가챠 게임에서 플레이어는 게임을 계속하려면 스와이프하거나 아이템을 구매해야 하는 병목 현상에 필연적으로 직면하게 됩니다. 즉, 플레이어는 캐릭터나 강력한 아이템을 잠금 해제하기 위해 보석을 구입할 필요가 없습니다.
카드 뽑기 시스템이 없다는 점에 더해, 이전 모바일 게임을 플레이하지 않고도 '오프라인 플레이가 가능하다'는 내용도 발표에 언급됐다. 게임 공식 홈페이지에도 “란타르나는 새로운 주인공과 독창적인 스토리를 기다린다”고 적혀 있어, 게임이 전작과 동일한 세계관을 공유하지만 반드시 전작의 캐릭터와 스토리 설정을 따르지는 않는다는 뜻이다.
'레슬러리아나의 아틀리에: 붉은 연금술사와 하얀 수호자'는 2025년 PS5, PS4, Switch, Steam 플랫폼으로 출시될 예정입니다. Koei Tecmo는 아직 가격, 출시일 또는 구체적인 시간을 발표하지 않았습니다.
"아틀리에 레슬러리아나: 잊혀진 연금술과 어두운 밤의 해방자"는 카드 뽑기 시스템을 특징으로 하는 "아틀리에" 시리즈의 주력 게임 중 하나입니다. 이 게임은 곧 출시될 Atelier Resleriana의 기반이 됩니다.
게임은 제작 시스템과 턴 기반 전투 메커니즘을 포함하여 전통적인 Atelier 시리즈 공식을 유지하면서도 플레이어가 새로운 캐릭터를 강화하거나 잠금 해제하기 위해 돈을 지출해야 하는 가챠 메커니즘도 포함합니다.
카드 뽑기 메커니즘은 "스파크" 시스템을 채택합니다. 플레이어가 뽑을 때마다 다른 수의 메달을 획득하여 캐릭터나 메모리아("아뜰리에" 시리즈의 유명한 장면을 담은 일러스트 카드)를 잠금 해제할 수 있습니다. 플레이어는 추첨할 때마다 특정 수의 보석을 소비하고 메달을 모아 보상을 받아야 합니다. 이 시스템은 특정 횟수의 추첨 후에 보상을 받을 수 있도록 보장하는 "보장" 메커니즘과 다릅니다.
이 게임은 2024년 1월 Steam, Android, iOS 플랫폼으로 출시될 예정입니다. 현재 Steam에서는 리뷰가 엇갈리고 있으며 Google Play에서는 4.2/5점, App Store에서는 4.6점을 받았습니다. 모바일 버전은 매우 긍정적인 평가를 받았지만 일부 Steam 플레이어는 값비싼 가챠 메커니즘과 같은 게임 관련 문제를 겪었습니다.