
⚫︎ Larian Studios, The Creative Minds Behind Divinity: Original Sin, a dévoilé son dernier projet, Baldur's Gate 3, lors de l'événement inaugural de Google Stadia Connect. Ce nouveau chapitre poursuit l'héritage de la série emblématique de Baldur's Gate de Bioware, qui a commencé avec le jeu original en 1998 et s'est poursuivi avec Baldur's Gate II: Shadows of AMN en 2000.
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⚫︎ Un an après son annonce, Baldur's Gate 3 a entré un accès anticipé sur Steam, GOG et Google Stadia. Cette version est intervenue après plusieurs retards, dont une date cible manquée du 30 septembre et une projection antérieure au milieu de 2010 des studios Larian.
La version à accès précoce ne comportait que le premier acte du jeu, un personnage de joueur personnalisable et cinq personnages d'origine jouable: Astarion, Gale, Lae'zel, Shadowheart et Wyll.
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⚫︎ Baldur's Gate 3 a été publié pour PC sur Steam et GOG, répondant aux attentes élevées. Cette version complète comprenait les trois actes, un scénario élargi, tous les personnages d'origine disponibles, les ajustements d'équilibre et les performances cinématographiques améliorées. Peu de temps après son lancement, le jeu a grimpé en flèche pour devenir l'un des titres les plus joués et les plus vendus de Steam de tous les temps.
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⚫︎ Après son lancement de PC réussi, Baldur's Gate 3 a dominé les graphiques de précommande PSN à mesure que l'excitation a augmenté pour sa prochaine version PS5. Avec des éloges critiques, Baldur's Gate 3 était sur le point d'être l'un des titres les plus remarquables de 2024 à l'approche du quatrième trimestre.
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⚫︎ Au cours du panel du GDC de cette année, le PDG de Larian Studios Swen Vincke a annoncé le décalage du studio de l'IP Dungeons & Dragons pour se concentrer sur de nouveaux projets après Baldur's Gate 3. Vincke a rassuré les fans que le jeu continuerait à recevoir des mises à jour et des fixations avant que l'équipe ne passe entièrement à leur prochaine entreprise.
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⚫︎ Dans une interview IGN, le directeur de Baldur's Gate 3 Swen Vincke a discuté du rôle de l'IA dans le développement de jeux, la décrivant comme un outil utile mais soulignant ses limites. Vincke a exprimé son ouverture à l'utilisation de l'IA où il est bénéfique mais fermement indiqué: «L'IA n'a jamais pu remplacer le côté créatif des choses, et je peux mettre mon argent là où ma bouche est.»
Lire la suite: Le directeur de Baldur's Gate 3 dit que l'IA aide, mais ne remplacera pas le côté créatif
⚫︎ Jeremy Crawford, concepteur de règles principales chez Wizards of the Coast, a discuté de la façon dont Baldur's Gate 3 a influencé la conception de la prochaine édition en 2024 de Dungeons & Dragons. Il a cité la gestion innovante du jeu de sorts comme Cloud of Daggers et produit une flamme comme des exemples qui pourraient façonner les règles futures pour le RPG de table.
⚫︎ Le prochain Patch 8 de Baldur's Gate 3 promet 12 nouvelles sous-classes dans toutes les classes, ainsi que les fonctionnalités de rédaction et un nouveau mode photo.
Lire la suite: Le gameplay de Baldur's Gate 3 a conduit à de vrais changements de règle D&D
Lire la suite: Toutes les nouvelles sous-classes arrivent à Baldur's Gate 3 dans le patch 8
Les studios Larian ont célébré le jalon des téléchargements de 100 millions de mod pour Baldur's Gate 3 en mettant en vedette le mod "Withers Big Naturals" dans leur liste organisée de mods BG3.
Lire la suite: Larian donne à Baldur's Gate 3's Withers une paire de grands naturels
pour célébrer les téléchargements de MOD de 100 mètres
⚫︎ Larian Studios a confirmé que la coopérative à écran partagé serait enfin disponible pour Baldur's Gate 3 sur les séries X avec sa huitième mise à jour majeure.
Lire la suite: 'Baldur's Gate 3 ajoute enfin la coopérative à écran partagé sur les séries Xbox
⚫︎ Après des mois d'anticipation, les studios Larian ont effectué des tests de stress pour le prochain patch 8 de BG3 avant sa sortie. En tant que dernière mise à jour majeure du studio avant de passer à de nouveaux projets, Patch 8 promet d'être étendu, avec 12 nouvelles sous-classes, de nombreuses correctifs de bogues et des améliorations de la qualité de vie.
Lire la suite: BG3 Patch 8 est si grand, il doit être testé sur le stress
⚫︎ Samantha Béart, la voix de Karlach, s'est rendue sur Twitter pour refuser de manière préventive toute implication future avec les titres de CRPG qui pourraient servir de successeurs spirituels pour découvrir Elysium, déclarant qu'ils devaient impliquer le créateur du jeu original. Elle a écrit, me manque avec cet appel de casting
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