Terwijl de langverwachte release van Dune: Awakening Approaches, maakt de ontwikkelaar van de game, Funcom, zich op voor wat ze verwachten een drukke lancering te zijn. Met een grootschalige bètatest gepland voor dit weekend, zorgt Funcom ervoor dat fans goed geïnformeerd zijn over hun servermogelijkheden en wat te verwachten tijdens de lancering van de game in juni. Duik erin om de uitgebreide plannen van Funcom te ontdekken voor het beheren van serverbelastingen en de opwindende functies in afwachting van spelers.
Als Dune: Awakening nadert de releasedatum, heeft Funcom fans gerustgesteld via een Steam Post van 7 mei dat ze volledig zijn voorbereid op een mogelijk overvolle lancering. Na de inzichten die zijn verkregen uit de eerste gesloten bèta, beschreef Funcom de serverinfrastructuur van de game en grootschalige multiplayer-dynamiek.
Bij het starten van het spel selecteren spelers een server om naar huis te bellen, die deel uitmaakt van een grotere "wereld" met minstens 20 servers. Met deze opstelling kunnen spelers met anderen in verschillende servers binnen dezelfde wereld communiceren.
Het aanpakken van zorgen over servercapaciteit en wachtrijen, anticipeert Funcom op een hoge belasting bij de lancering met sommige servers die maximale capaciteit bereiken. Ze hebben benadrukt dat "duizenden servers die in honderden werelden zijn gegroepeerd, beschikbaar zullen zijn bij de lancering", waardoor voldoende ruimte voor spelers zorgt.
Funcom ging uit op de serverdynamiek en verklaarde: "Hoewel een Hagga Basin -server 40 mensen kan ondersteunen die gelijktijdig spelen, betekent de natuurlijke eb en de stroom van populaties gedurende de dag dat het een paar honderden kan bieden om het als hun thuis te kiezen." Ze hebben deze systemen rigoureus getest tijdens de gesloten bèta en hebben maatregelen om te voorkomen dat servers overvol worden door het maken van karakter op populaire servers te beperken.
Ondanks zijn focus op grootschalige multiplayer, kan Dune: Awakening ook worden genoten solo. Spelers kunnen Arrakis onafhankelijk verkennen in de multiplayer -omgeving. Single-player en particuliere servers zullen echter niet beschikbaar zijn bij de lancering, maar zijn gepland voor opname in toekomstige updates.
Vóór de officiële lancering organiseert Dune: Awakening een grootschalig bètaweekend en biedt spelers een glimp van wat er gaat komen. Funcom deelde gedetailleerde informatie over dit evenement in een bericht op de officiële website van de game op 8 mei.
Om deel te nemen aan het bèta -weekend, kunnen fans wensenlijst en toegang aanvragen op de Steam -pagina van de game, zich aanmelden op de officiële website of een toegangscode verkrijgen tijdens de Global LAN -partij op 10 mei.
Het Beta -weekend is gepland van 9 mei tot 12 mei. Controleer het onderstaande tijdschema om te zien wanneer de stroom in uw regio begint:
Tijdens de bèta ervaren spelers de eerste 20-25 uur gameplay, die vroege tot middelgrote content dekken. Belangrijkste kenmerken zijn de Choam Building Set, de regio Hagga Basin South, de regio Oosterse en Western Vermillius, toegang tot de Sandbike, vroege en mid-game gevechten en delen van Act I van het verhaal. Funcom heeft bevestigd dat de vooruitgang die tijdens het Beta -weekend is geboekt, niet naar de volledige wedstrijd zal worden overgedragen.
Dune: Awakening is ingesteld om op 10 juni 2025 te lanceren voor pc, met releases voor PlayStation 5 en Xbox Series X | S om te volgen op een latere, maar te worden aangekondigde datum. Blijf op de hoogte van het laatste nieuws over het spel door ons onderstaande artikel te bekijken!