Mentre la tanto attesa versione di Dune: Awakening Approaches, lo sviluppatore del gioco, Funcom, si sta preparando per quello che prevedono essere un lancio affollato. Con un beta test su larga scala previsto per questo fine settimana, Funcom sta assicurando che i fan siano ben informati sulle capacità del loro server e su cosa aspettarsi durante il lancio del gioco a giugno. Immergiti per scoprire i piani completi di Funcom per la gestione dei carichi di server e le interessanti funzionalità in attesa di giocatori.
Mentre Dune: Awakening si avvicina alla sua data di uscita, Funcom ha rassicurato i fan attraverso un post di Steam datato 7 maggio che sono completamente preparati per un lancio potenzialmente sovraffollato. Seguendo le intuizioni ottenute dalla prima beta chiusa, Funcom ha dettagliato l'infrastruttura del server del gioco e le dinamiche multiplayer su larga scala.
All'avvio del gioco, i giocatori selezionano un server da chiamare casa, che fa parte di un "mondo" più ampio contenente almeno 20 server. Questa configurazione consente ai giocatori di interagire con gli altri su diversi server nello stesso mondo.
Affrontando le preoccupazioni per la capacità del server e le code, Funcom anticipa un carico elevato al momento del lancio con alcuni server che raggiungono la massima capacità. Hanno sottolineato che "migliaia di server raggruppati in centinaia di mondi saranno disponibili al lancio", garantendo ampio spazio per i giocatori.
Funcom ha elaborato la dinamica del server, affermando: "Mentre un server di bacino di Hagga può supportare 40 persone che giocano contemporaneamente, il flusso naturale e il flusso di popolazioni durante il giorno significa che può ospitare diverse centinaia di sceltelo come casa." Hanno rigorosamente testato questi sistemi durante la beta chiusa e hanno messo in atto misure per impedire ai server di diventare sovraffollati limitando la creazione di personaggi su server popolari.
Nonostante la sua attenzione al multiplayer su larga scala, Dune: Awakening può anche essere goduto da solo. I giocatori possono esplorare Arrakis indipendentemente nell'ambiente multiplayer. Tuttavia, i server a giocatore singolo e privato non saranno disponibili al momento del lancio, ma sono previsti per l'inclusione in aggiornamenti futuri.
Prima del lancio ufficiale, Dune: Awakening ospiterà un weekend beta su larga scala, fornendo ai giocatori un assaggio di ciò che verrà. Funcom ha condiviso informazioni dettagliate su questo evento in un post sul sito ufficiale del gioco l'8 maggio.
Per partecipare al weekend beta, i fan possono essere elenchi e richiedere l'accesso sulla pagina Steam del gioco, iscriversi al sito Web ufficiale o ottenere un codice di accesso durante la festa LAN globale il 10 maggio.
Il weekend beta è programmato dal 9 maggio al 12 maggio. Controlla il calendario di seguito per vedere quando il flusso inizia nella tua regione:
Durante la beta, i giocatori sperimenteranno le prime 20-25 ore di gameplay, che coprono contenuti precoci a metà partita. Le caratteristiche chiave includono il set di Choam Building, la regione meridionale del bacino di Hagga, la regione di Gap Vermillius orientale e occidentale, l'accesso alla bibita di sabbia, il combattimento precoce e medio e parti dell'atto I della storia. Funcom ha confermato che i progressi compiuti durante il weekend beta non passano al gioco completo.
Dune: Awakening verrà lanciato il 10 giugno 2025, per PC, con versioni per PlayStation 5 e Xbox Series X | s da seguire in una data successiva, ancora da annunciare. Resta aggiornato con le ultime notizie sul gioco controllando il nostro articolo qui sotto!