Le récit de Monster Hunter, souvent négligé en raison de sa nature simple, mérite un examen plus approfondi. Cette plongée profonde explore les thèmes et les scénarios sous-jacents.
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La série Monster Hunter n'est pas principalement axée sur le récit. Beaucoup considèrent l'histoire secondaire au gameplay. Cependant, cela ne signifie pas que c'est inexistant. La structure basée sur la mission éclipse souvent le récit global. Monster Hunter est-il simplement une série de chasses pour le profit, la mode et le sport, ou y a-t-il plus de profondeur? Plongeons dans les histoires principales.
La plupart des jeux de chasseurs de monstres suivent une structure similaire: un chasseur novice accepte des quêtes, progressant progressivement pour chasser des monstres de plus en plus puissants, devenant finalement le meilleur chasseur du village. La boucle de jeu de base se concentre sur cette progression et culminant dans une confrontation finale avec un formidable boss (par exemple, Fatalis dans Monster Hunter 1). Même les nouveaux titres, tout en améliorant la narration, conservent cette structure fondamentale. Cependant, des jeux comme World and Rise, et leurs extensions, offrent des récits plus impliqués.
La série dépeint souvent le chasseur comme une force qui maintient l'équilibre écologique. Dans Monster Hunter 4 (MH4), le Gore Magala et son virus de frénésie menacent cet équilibre, exigeant l'intervention du chasseur. Le virus augmente l'agression des monstres, établissant clairement le gore Magala comme un antagoniste dont la défaite restaure l'équilibre.
Cependant, Monster Hunter: World et Iceborne offrent une perspective plus nuancée. Les fins suggèrent que si les humains sont responsables de la restauration de l'équilibre, ils ont beaucoup à apprendre sur les subtilités du monde naturel.
Iceborne révèle Nergigante comme une force naturelle d'équilibre. Bien que son rôle puisse sembler décevant, il résume parfaitement le thème du jeu. La fin du jeu de base salue le chasseur en tant que "star de Sapphire", reliant à la histoire "en jeu" des cinq ", suggérant l'acceptation humaine de leur rôle de gardiens de la nature, guidée par le chasseur.
Iceborne's Ending fournit un contrepoint, mettant en évidence le besoin de la Commission de recherche pour une compréhension approfondie des processus de la nature. Cette juxtaposition reflète la résilience de la nature, même sans intervention humaine, ajoutant une profondeur thématique aux chasses de monstres apparemment simples. Cette interprétation souligne la complexité du jeu au-delà de son gameplay au niveau de la surface. Mais comment les monstres perçoivent-ils le chasseur?
dans MH4, vaincre le gore Magala ne fait qu'à une confrontation avec sa forme évoluée, le Shagaru Magala. Cela reflète la propre progression du joueur, suggérant que les monstres apprennent et s'adaptent aux actions du chasseur.
L'Ahtal-ka dans Monster Hunter Generations Ultimate illustre ce thème. Son design unique et sa bataille finale, impliquant une création mécanique et une arme de roue géante, reflètent l'ingéniosité et l'adaptabilité du chasseur. L'utilisation par Ahtal-Ka d'armes et de structures en forme de chasseur met en valeur la réponse de la nature à l'innovation humaine. La conception de ce monstre est un brillant reflet des thèmes de la série, montrant l'adaptation de la nature à l'influence humaine.
En fin de compte, Monster Hunter concerne le parcours personnel de croissance et de maîtrise du joueur. Le design du jeu favorise un sentiment de récit personnel, similaire à la série Souls, où surmonter les défis grâce à l'amélioration est la clé. La rencontre initiale avec le Tigrex dans Monster Hunter Freedom 2, par exemple, établit un objectif clair et motive la progression du joueur.
rencontre plus tard avec le même monstre met en évidence les progrès du joueur. Ces moments, bien qu'ils ne soient pas explicitement axés sur le récit, créent une histoire personnelle convaincante de surmonter l'adversité. Ceci est renforcé par des rencontres avec des monstres difficiles comme le Gore Magala dans MH4.
Alors que les nouveaux jeux intègrent des scénarios plus explicites, l'expérience de base reste profondément personnelle. Le succès de la série réside dans sa capacité à transformer le gameplay en un récit personnel mémorable. Bien que les histoires ne soient pas toujours les plus convaincantes, elles améliorent efficacement l'expérience globale du joueur.