Welcome to ydxad.com ! Jeux Applications Nouvelles Sujets Classement
Maison > Nouvelles > Helldivers 2 Classement passif d'armure dévoilé

Helldivers 2 Classement passif d'armure dévoilé

Auteur : Savannah
May 16,2025

Liens rapides

Helldivers 2 divise l'armure en trois catégories distinctes: léger, moyen et lourd, chacun ayant un impact différemment de votre mobilité et de votre défensive. Cependant, la véritable puissance de votre armure provient de ses capacités passives, qui peuvent améliorer considérablement votre stratégie de jeu et vos taux de survie. Avec un éventail diversifié de passifs d'armure à votre disposition, il est crucial de comprendre lesquels vous donnera l'avantage dont vous avez besoin sur le champ de bataille. Avant de vous lancer dans votre prochaine mission, jetez un œil à notre liste de niveaux complètes pour identifier les passifs d'armure les plus efficaces pour n'importe quel scénario.

Tous les passifs d'armures et ce qu'ils font dans Helldivers 2

Helldivers 2 possède actuellement 14 passifs d'armure, chacun adapté pour améliorer différents aspects de votre style de jeu, de votre stratégie et de vos prouesses de combat. Qu'il s'agisse d'ajouter un rembourrage supplémentaire pour une meilleure absorption des dégâts ou de stimuler vos capacités de dépistage pour les missions furtives, le choix du passif armure droit peut changer la donne.

Dans Helldivers 2, les passifs d'armure sont exclusivement liés à des armures corporelles, tandis que les casques et les capes restent standard sans avantages supplémentaires.

Voici un aperçu détaillé de tous les passifs d'armure disponibles dans Helldivers 2, ainsi que leurs avantages spécifiques. La compréhension de cela vous aidera à adapter vos charges et les constructions pour relever les défis de toute mission.

Armure passive Description
Acclimaté Résistance à 50 pour cent à l'acide, l'électricité, le feu et les dommages au gaz.
Filtration avancée Résistance à 80% aux dommages au gaz.
La démocratie protège 50% de chances de survivre aux attaques mortelles, comme les tirs à la tête. Empêche les blessures thoraciques, telles que les saignements internes.
Conduit électrique Résistance à 95% aux dégâts de l'arc de la foudre.
Kit d'ingénierie +2 Capacité de grenade. Réduction à 30% du recul lors de la croix ou sujette.
Rembourrage supplémentaire +50 Rating d'armure pour une défense améliorée.
Fortifié Résistance à 50% aux dommages explosifs. Réduction à 30% du recul lors de la croix ou sujette.
Inflammable Résistance à 75% aux dommages causés par le feu.
Med-kit +2 Capacité STIM. +2 secondes Durée de STIM supplémentaire.
Physique de pointe 100% ont augmenté les dégâts de mêlée. Améliore la manipulation des armes en réduisant la traînée du mouvement des armes.
Scout 30% ont réduit la fourchette à laquelle les ennemis peuvent détecter les joueurs. Les marqueurs de carte génèrent des scans radar pour révéler les ennemis à proximité.
Serviro-assisté 30% ont augmenté la plage de lancer. 50% de santé supplémentaire des membres.
Siege 30% ont augmenté la vitesse de rechargement des armes primaires. 30% ont augmenté la capacité de munitions des armes primaires.
Sans faille 95% ont réduit le recul thermique.

Liste des niveaux passifs d'armure dans Helldivers 2

Notre liste de niveaux pour les passives d'armure dans Helldivers 2 est basée sur la version de jeu 1.002.003, évaluant leur valeur globale, leur utilité et leur efficacité contre divers ennemis et types de mission.

Étage Armure passive Pourquoi?
Niveau S Kit d'ingénierie Les grenades supplémentaires sont inestimables, vous permettant de s'attaquer efficacement à plus d'objectifs et d'ennemis.
Med-kit Améliore votre capacité à guérir, cruciale pour la survie, en particulier lorsqu'elle est associée au booster de perfusion expérimental.
Siege Stimule la capacité des munitions et la vitesse de rechargement, ce qui le rend idéal pour gérer de grands groupes avec des armes à haute résolution.
Un niveau La démocratie protège Fournit des coups de pouce défensifs importants, particulièrement utiles dans les scénarios en début de partie.
Rembourrage supplémentaire Augmente la cote de l'armure globale, offrant une large résistance aux dégâts.
Fortifié Très efficace contre les automates, réduisant les dégâts explosifs et améliorant la manipulation des armes.
Serviro-assisté Améliore la gamme de lancement et la santé des membres, ce qui le rend parfait pour traiter les terminides à distance.
Braqueur Physique de pointe Utile pour le combat de mêlée et la réduction de la traînée d'armes, bien que moins nécessaire dans la plupart des situations.
Inflammable Idéal pour les stratégies basées sur le feu, en particulier sur les planètes avec des risques d'incendie fréquents.
Scout Utile pour la reconnaissance, bien qu'il manque une utilité supplémentaire pour révéler les objectifs secondaires.
Niveau C Acclimaté Offre une résistance à plusieurs types de dégâts, mais tous ne sont pas pertinents dans une seule mission.
Filtration avancée Utilité limitée, sauf si spécifiquement adaptée aux menaces à base de gaz.
Conduit électrique Uniquement bénéfique contre l'illuminé et non aussi polyvalent que d'autres options.
Sans faille Impact minimal sur l'efficacité du combat, réduisant principalement les shake et le recul de la caméra.
Derniers articles