Marc Laidlaw, le célèbre écrivain principal de la série demi-vie, a fait sa marque dans le monde littéraire bien avant sa renommée du jeu vidéo. En 1981, à l'âge de 21 ans, il a écrit la courte histoire "400 Boys", qui a été initialement publiée dans le magazine Omni en 1983. L'histoire a gagné en reconnaissance lorsqu'elle a été incluse dans l'anthologie "Mirrorshades: The Cyberpunk Anthology", l'exposition à un public plus large. Sur son site Web, Laidlaw note avec humour que "400 garçons" a probablement été lu par plus de personnes que tout autre travail qu'il a écrit, sauf peut-être pour sa copie d'annonce de saison Dota 2. Alors que la communauté des jeux le connaît principalement pour la demi-vie, les contributions de Laidlaw s'étendent bien au-delà des jeux vidéo, illustrant la nature imprévisible des carrières créatives.
Dans une ville post-apocalyptique, où les gangs en guerre adhèrent à un code d'honneur semblable à un bushido, l'émergence du gang de 400 garçons les oblige à unir. Ce récit combine la beauté et la brutalité, animés par le réalisateur canadien Robert Valley, qui a précédemment remporté un Emmy pour son travail sur l'épisode "Ice" de la série LDR.
Réfléchissant sur les origines de "400 garçons", partage Laidlaw ", l'inspiration pour elle est venue de me promener. Je vivais à Eugene, en Oregon, et il y avait toujours des poteaux téléphoniques avec des noms de groupes jouant en ville. C'était juste un nom après un nom de gangs super, chacun avec leurs propres noms, et c'était de l'idée de la conduite de gangs différents, chacun avec leurs propres noms, et c'était de l'idée de la conduite de gangs différents, chacun avec leurs propres noms, et c'était de l'idée de la conduite de gangs différents, chacun avec leurs propres noms, et c'était de l'idée de la conduite de gangs différents, chacun avec leurs propres noms, et c'était de l'idée qui avait des gangs différents, chacun avec leurs propres noms, et c'était de l'idée. histoire."
Marc Laidlaw est passé de la demi-vie mais reste connecté à Internet. Crédit photo: Mimi Raver.
Plus de quatre décennies plus tard, "400 Boys" a trouvé une nouvelle vie comme un épisode de la quatrième saison de la populaire série d'anthologie animée de Netflix, Love, Death and Robots. Réalisé par Robert Valley, connu pour son travail sur Zima Blue and Ice, et écrit par Tim Miller, l'épisode présente un casting de voix comprenant John Boyega, connu pour son rôle de Finn dans Star Wars. Ce renouveau inattendu marque un moment important pour Laidlaw, qui n'a jamais anticipé une telle résurgence.
Lors d'un récent appel vidéo, Laidlaw a fait remarquer: "L'histoire s'estompa en quelque sorte, mais le cyberpunk a continué, et je n'y ai pas vraiment pensé." Malgré la longue attente, l'idée d'adapter "400 garçons" en un support visuel avait été considérée environ 15 ans plus tôt par Tim Miller de Blur, une entreprise réputée pour ses cinématiques de jeu vidéo. Cependant, en raison des changements de studio, le projet a échoué à ce moment-là.
Love, la mort et les robots ont fait leurs débuts en mars 2019, acquièrent rapidement une réputation pour son contenu énervé et orienté vers l'adulte. Laidlaw a exprimé son admiration pour le travail de Tim Miller, en particulier son adaptation de "The Drowned Giant" de JG Ballard, qui a encore solidifié son respect pour la vision créative de Miller.
400 Boys est maintenant un épisode de Love, Death and Robots sur Netflix. Crédit d'image: Netflix.
Après avoir déménagé à Los Angeles en 2020, Laidlaw a rencontré Miller lors de divers événements, mais il est resté prudent de faire pression pour l'adaptation de "400 garçons". Il y a un an, il a reçu un e-mail de renseignement s'il serait intéressé à s'opposer à l'histoire, et le projet s'est finalement concrétisé. Laidlaw a eu une implication minimale dans le processus d'adaptation, préférant profiter du produit final en tant que spectateur. Il a salué les améliorations visuelles et les performances, notant en particulier la contribution de John Boyega.
Laidlaw considère "400 garçons" comme un produit de moi plus jeune de "il y a" vie ", mais il reste satisfait de l'histoire malgré son âge. Après "400 garçons", la carrière de Laidlaw a pris une tournure importante en 1997 lorsqu'il a rejoint Valve et a contribué au développement de la demi-vie. Après sa retraite de Valve en 2016, Laidlaw a exploré d'autres avenues créatives, y compris de la musique. Il réfléchit avec humour à son poste actuel: "Je suis comme, je suis dans la mauvaise entreprise! Je devrais juste fuiser des informations sur mon ancien employeur."
En réfléchissant à son séjour à Valve et aux récents anniversaires de la demi-vie, Laidlaw a trouvé thérapeutique de renouer avec les anciens collègues et de se remémorer leur histoire commune. Cependant, il reconnaît que son lien avec l'entreprise et ses projets a diminué et qu'il n'est plus impliqué dans le processus créatif. Il reste ouvert à l'écriture pour les jeux vidéo mais estime que l'industrie a évolué, avec moins d'offres convaincantes qui se présentent. Laidlaw raconte de manière amusante qui est approchée pour écrire pour un jeu de balises laser de téléphone mobile, mettant en évidence la déconnexion entre ses réalisations passées et ses opportunités actuelles.
Interrogé sur la possibilité de retourner au travail sur la demi-vie 3, Laidlaw déclare fermement: "Je ne ferais pas cela". Il pense que les nouveaux créateurs devraient prendre la barre et que son temps avec la série est terminé. Il n'a pas joué une demi-vie: Alyx et se sent déconnecté des développements actuels de Valve. L'objectif de Laidlaw s'est déplacé vers des projets personnels, exempts des contraintes des horaires des autres.
Alors que Marc Laidlaw s'éloigne de la demi-vie, ses œuvres passées, comme "400 garçons", continuent de trouver de nouveaux publics. Le renouveau inattendu de ses premiers travaux sur Netflix témoigne de son influence durable et de la nature fortuite du succès créatif. Laidlaw réfléchit: "Le fait que je suis entré dans la chose du cyberpunk avant de s'appeler Cyberpunk, puis je suis tombé sur ce genre de compagnie de jeu de début qui a fini par faire de la demi-vie ... J'ai eu la chance de faire partie de ces choses qui deviennent en quelque sorte des phénomènes."