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Marc Laidlawの40歳のサイバーパンクの物語は、NetflixのLove、Death&Robotsのエピソードに適応しました

著者 : Aurora
May 28,2025

ハーフライフシリーズの有名なリードライターであるMarc Laidlawは、ビデオゲームの名声の前に文学界で彼のマークを作りました。 1981年、21歳で、彼は1983年にオムニ誌に最初に掲載された短編小説「400 Boys」を書きました。この物語は、アンソロジー「Mirrorshades:The Cyber​​punk Anthology」に含まれていたときにさらに認識されました。彼のウェブサイトで、Laidlawは、「400人の男の子」が彼が書いた他のどの作品よりも多くの人々によって読まれている可能性が高いことをユーモラスに指摘しています。ゲームコミュニティは主に半減期の彼を知っていますが、レイドローの貢献はビデオゲームをはるかに超えており、創造的なキャリアの予測不可能な性質を示しています。

戦うギャングがブシドのような名誉のコードを遵守するポスト黙示録的な都市では、400人の男の子のギャングの出現により、彼らは団結します。この物語は、シリーズLDRの「アイス」エピソードでの作品でエミーを獲得したカナダの監督ロバートバレーによって生命をもたらした美しさと残虐行為を組み合わせています。

「400人の少年」の起源を反映して、レイドローの共有「それのインスピレーションは歩き回ってきました。私はオレゴン州ユージーンに住んでいました。そして、町で遊んでいるバンドの名前を持つ電話ポールが常にありました。

Marc Laidlawは半減期から移動しましたが、インターネットに接続されたままです。写真クレジット:ミミレイバー。

40年以上後、「400人の少年たち」は、Netflixの人気のアニメーションアンソロジーシリーズ、Love、Death and Robotsの第4シーズンのエピソードとして新しい人生を見つけました。ジマ・ブルーとアイスの作品で知られるロバート・バレー監督、そしてティム・ミラーによって書かれたこのエピソードは、スター・ウォーズのフィンとして知られるジョン・ボイエガを含む声のキャストを特徴としています。この予期せぬリバイバルは、そのような復活を決して予想していなかったレイドローにとって重要な瞬間です。

最近のビデオ通話で、Laidlawは、「物語は衰退しましたが、サイバーパンクは続き続け、私はそれほど考えていませんでした」と述べました。長い待ち時間にもかかわらず、「400人の少年」を視覚媒体に適応させるという考えは、ビデオゲームのカットシーンで有名なBlurのTim Millerによって、約15年前に考慮されていました。ただし、スタジオの変更により、その時点でプロジェクトは崩壊しました。

愛、死、ロボットは2019年3月にデビューし、そのエッジの効いた大人志向のコンテンツですぐに評判を得ました。レイドローは、ティム・ミラーの仕事、特にJGバラードの「dr死の巨人」の適応に賞賛を表明し、ミラーの創造的ビジョンに対する彼の敬意をさらに強化しました。

400人の男の子は、Netflixの愛、死、ロボットのエピソードです。画像クレジット:Netflix。

2020年にロサンゼルスに移転した後、LaidlawはさまざまなイベントでMillerに会いましたが、「400人の男の子」の適応を求めることに慎重になりました。 1年前、彼はストーリーをオプションにすることに興味があるかどうかを問い合わせたメールを受け取り、プロジェクトは最終的に実現しました。 Laidlawは、適応プロセスへの関与が最小限であり、観客として最終製品を楽しむことを好みました。彼は視覚的な強化とパフォーマンスを称賛し、特にジョン・ボイエガの貢献に注目しました。

Laidlawは、「400人の少年」を「生涯前」の若い自己の産物と見なしていますが、彼はその年齢にもかかわらず、その話に満足しています。 「400人の少年」の後、レイドローのキャリアは1997年にバルブに参加し、半減期の発展に貢献したときに大きな転換を遂げました。 2016年のValveからの引退に続いて、Laidlawは音楽を含む他のクリエイティブな道を探求しました。彼は現在の立場をユーモラスに振り返ります。

Valveでの彼の時間と最近の半年の記念日を振り返って、Laidlawは古い同僚と再会し、彼らの共有された歴史を思い出すことが治療的であると感じました。しかし、彼は会社とそのプロジェクトとのつながりが衰退したことを認めており、彼はもはや創造的なプロセスに関与していません。彼はビデオゲームの執筆を受け入れたままですが、業界が進んでおり、説得力のあるオファーが彼のやり方で来てい​​ると感じています。 Laidlawは、携帯電話レーザータグゲームのために書くためにアプローチされていることをおもしろく語り、彼の過去の成果と現在の機会の間の切断を強調しています。

Laidlawは、Half-Life 3で働くために戻る可能性について尋ねられたとき、「私はそれをしない」としています。彼は、新しいクリエイターが舵を取るべきであり、シリーズでの彼の時間が終わったと信じています。彼は半減期をプレイしていません:Alyxと、Valveの現在の開発から切り離されていると感じています。 Laidlawの焦点は、他人のスケジュールの制約から解放され、個人プロジェクトに移行しました。

マーク・レイドローが半減期から離れているとき、彼の過去の作品は「400人の少年」のように、新しい聴衆を見つけ続けています。 Netflixでの彼の初期の作品の予想外の復活は、彼の永続的な影響と創造的な成功の偶然の性質の証です。レイドローは、「サイバーパンクと呼ばれる前にサイバーパンクの事になったという事実、そして半減期を作ることになったこの種の最初のゲーム会社に出くわしました...私はただ現象になるこれらのものの一部になれたことが幸運でした。」

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