Griling Gear Games (GGG), deweloper za Path of Exile 2, wprowadził dalsze aktualizacje awaryjne w odpowiedzi na intensywną reakcję społeczności przeciwko zarania rozszerzenia polowania. Ta aktualizacja, która została wprowadzona na początku tego miesiąca, doprowadziła do wzrostu negatywnych recenzji na Steamie, przekazując ocenę gry do „głównie negatywnych”.
Dawn of the Hunt wprowadził nową klasę Huntress, wyposażoną w włócznię i sparki do hybrydowej walki w zwarciu i walce dystansowej. Ponadto przyniosło pięć nowych klas wstąpienia: rytuał, Amazon, Smith z Kitava, Tactician i Lich. Oprócz tych dodatków aktualizacja obejmowała remont mechaniczny, ponad sto nowych unikalnych elementów i znacznie rozszerzoną opcje rzemieślniczego. Pomimo tych dodatków społeczność skrytykowała GGG za spowolnienie tempa gry do nie do zniesienia „całkowitego hasła”.
Najbardziej pomocna recenzja Steam w ciągu ostatnich 30 dni maluje ponury obraz obecnego stanu gry, podkreślając rozszerzone walki z bossami, nieskuteczne umiejętności i ogólną słabą wydajność. Recenzent wyraził wątpliwości co do dalszego gry, wskazując problemy ze stabilnością gry i przyjemnością. Kolejna recenzja sarkastycznie zaleciła grę tylko tym, którzy lubią być „karani za niewielką lub żadną nagrodę”.
Krytyki koncentrowały się na różnych aspektach gry, w tym na obszarach dużych, powolnych ruchach, wymuszonej grze kombi, zmniejszonych kroplach łupów i braku wolności budowy gracza. Pomimo początkowego sukcesu gry i frekwencji gracza, problemy te wpłynęły nie tylko na ścieżkę wygnania 2, ale także wpłynęły na rozwój ścieżki wygnania 1.
W odpowiedzi GGG zaplanowało aktualizację 0.2.0E na 11 kwietnia, mając na celu rozwiązanie tych problemów. Oto kluczowe zmiany zawarte w nadchodzącej łatce:
GGG dokonał konkretnych korekt zachowań potworów, aby zapobiec przytłaczającym graczom. Zmiany obejmują usunięcie zdarzeń przerwań dla niektórych potworów, dostosowanie modyfikatora Aury Haste i modyfikowanie zachowań potworów w określonych działaniach, aby umożliwić graczom więcej miejsca na oddychanie podczas walki.
Dostosowanie dla tchaków wilkołaków, wąsów, głodujących prześladowców i różnych innych potworów w celu zmniejszenia ich prędkości i gęstości, co sprawia, że spotkania są mniej karane.
Zastąpiła mrówki głazów wzniesionymi Maraketh, aby zmniejszyć irytujący ruch potworów i dostosował zachowanie Fariduna.
Zmodyfikowana mechanika ładunku Diretutuk i Antlion ładowarki, skorygowany skład pakietu potworów w Lost City i Azak Bog oraz ustalone typy uszkodzeń w sprayu zatrutym SitherSpiter.
Specyficzne zmiany w Viper Napuatzi, Uxmal i Xyclucian, aby walki z bossami są mniej frustrujące i bardziej widoczne.
Zmienione stary ożywiają timery, aby zapobiec długim oczekiwaniu, gdy umrze wielu stworów, i poprawiła użyteczność stwora poprzez rozczarowanie i nawigację luki.
Drobne korekty równowagi, w tym rozszerzenie korzystania z wsparcia rajdowego i naprawy błędów związanych z pewnymi umiejętnościami.
Dodano nowe mody do run dla broni Caster i wprowadziłem nową funkcję w Renly's Shop, aby stworzyć rundy żywiołowe.
Zoptymalizowane liście naziemne w celu zwiększenia wydajności gry.
Patch 0.2.0E ma rozmieścić na około 10 rano NZT, z dodatkowymi zmianami planowanymi dla wdrożenia po tygodniu.
Odnowiony system uroku, aby były bardziej przydatne, z nowymi szczelinami uroku na paskach i ulepszonych efektach uroku.
Wprowadzono nowe powinowactwa Tab na różnych kategoriach pozycji, w tym gniazd, fragmenty, naruszenie, ekspedycja i elementy rytualne, z urokami, które mogą być przechowywane w zakładkach Flask.
Dodano możliwość dodawania lokalizacji Atlas dla łatwiejszej nawigacji, z dostępnymi do 16 zakładek.
Aktualizacje te mają na celu rozwiązanie skarg społeczności i poprawa ogólnego wrażenia z gier. Pozostaje pytanie, czy zmiany te będą wystarczające, aby przywrócić zaufanie gracza i odwrócić negatywny sentyment otaczający ścieżkę wygnania 2.