
Faire de Groschen dans le Royaume: Deliverance 2 , surtout tôt, peut être un défi. Une méthode étonnamment efficace pour un petit argent? Jeu d'argent. Voici votre guide pour maîtriser les dés dans Kingdom Come: Deliverance 2 .
Le tutoriel présente des dés, fournissant une base solide. Au-delà de cela, vous trouverez des jeux de dés facilement disponibles dans presque toutes les auberges et tavernes dans le monde du jeu. En cas de doute, dirigez-vous vers la ville la plus proche et cherchez un PNJ près d'une taverne ou d'une auberge - leur parler simplement pour commencer.
L'objectif est simple: surpasser votre adversaire pour atteindre le score cible. Vous commencez avec six dés et vous pouvez relancer autant de fois que souhaité par tour. Cependant, un rouleau ne produisant des combinaisons de notation termine votre tour, perdant tous les points accumulés pour ce tour. La prise de décision stratégique sur le moment de cesser de rouler est la clé. Notez que vous perdez une mort à chaque rouleau, ce qui rend le score de plus en plus difficile.
Voici la panne de notation:
| Combinaison | Points |
|---|---|
| Un | 100 |
| Cinq | 50 |
| 1, 2, 3, 4, 5 | 500 |
| 2, 3, 4, 5, 6 | 750 |
| 1, 2, 3, 4, 5, 6 | 1 500 |
| Trois 1 | 1 000 |
| Trois 2s | 200 |
| Trois 3s | 300 |
| Trois 4s | 400 |
| Trois 5s | 500 |
| Trois 6s | 600 |
Les triples combinaisons sont amplifiées par des dés correspondants supplémentaires. Par exemple, trois 2s gagnent 200 points, quatre 2s gagnent 400, cinq 2s gagnent 800 et six 2s gagnent 1 600.
Kingdom Come: Deliverance 2 présente des badges - décontenancés dans des coffres ou sur des cadavres - qui ajoutent une profondeur stratégique aux jeux de dés. Ceux-ci viennent en trois niveaux: l'étain, l'argent et l'or.
| Badge | Effet |
|---|---|
| Le badge de Tin Doppelganger | Double les points de votre dernier lancer. (Une fois par match) |
| Insigne d'étain de la tête | Small Point Headtart. |
| Badge de défense | Annule les badges d'étain de l'adversaire. |
| Badge de la fortune | Re-Roll une mort. (Une fois par match) |
| Badge de l'étain de puissance | Ajoutez une matrice supplémentaire. (Une fois par match) |
| Badge de transmutation en étain | Changez un dés en 3. (Une fois par match) |
| L'insigne d'avantage de Carpenter | 3 + 5 devient la combinaison "Cut". (Reproductible) |
| Badge de Tin Warlord | 25% de points bonus ce tour. (Une fois par match) |
| Badge de la résurrection | Re-tour après un lancer malchanceux. (Une fois par match) |
| Le badge de Silver Doppelganger | Double les points de votre dernier lancer. (Deux fois par match) |
| Badge en argent | Point de pointe modérée. |
| Badge en argent de la défense | Annule les badges en argent de l'adversaire. |
| Badge d'échange d'argent | Re-Roll une mort. (Une fois par match) |
| Badge argenté de fortune | Re-rouler jusqu'à deux dés. (Une fois par match) |
| Badge argenté de puissance | Ajoutez une matrice supplémentaire. (Deux fois par match) |
| Badge argenté de transmutation | Changez un dés en 5. (une fois par match) |
| L'insigne d'avantage du bourreau | 4 + 5 + 6 devient la combinaison "The Gallows". (Reproductible) |
| L'insigne de Warlord Silver | 50% de points bonus ce tour. (Une fois par match) |
| Badge en argent de la résurrection | Re-tour après un lancer malchanceux. (Deux fois par match) |
| Badge de Silver King | Ajoutez une matrice supplémentaire. (Deux fois par match) |
| Badge de doppelganger en or | Double les points de votre dernier lancer. (Trois fois par match) |
| Badge d'or de la tête | GRAND Point-tête. |
| Insigne d'or de défense | Annule les badges d'or de l'adversaire. |
| Badge d'échange d'or | Re-roulle deux dés de la même valeur. (Une fois par match) |
| Badge d'or de fortune | Re-rouler jusqu'à trois dés. (Une fois par match) |
| Badge d'or de puissance | Ajoutez une matrice supplémentaire. (Trois fois par match) |
| Badge d'or de transmutation | Changez un dés en 1 (une fois par match) |
| Badge d'avantage du prêtre | 1 + 3 + 5 devient la combinaison "l'œil". (Reproductible) |
| L'insigne de Gold Warlord | Points doubles ce tour. (Une fois par match) |
| Badge d'or de résurrection | Re-tour après un lancer malchanceux. (Trois fois par match) |
| L'insigne de l'empereur d'or | Triples points pour trois 1s. (Reproductible) |
| Badge de mariage en or | Re-rouler jusqu'à trois dés. (Une fois par match) |
Pendant le pillage, vous pourriez découvrir des dés chargés qui faussent les chances en votre faveur. Avant un match, vous pouvez les équiper pour un avantage.
Cela couvre les éléments essentiels des dés dans le royaume: Deliverance 2 . Pour plus d'informations sur les jeux, consultez l'Escapist.