
王国のグロシェンを登場させる:特に早い段階で救出2は挑戦になる可能性があります。迅速な金額のための驚くほど効果的な方法?ギャンブル。 Kingdom Come:Deliverance 2をマスターするためのガイドは次のとおりです。
このチュートリアルでは、サイコロを紹介し、強固な基盤を提供します。それを超えて、ゲームの世界全体のほぼすべての宿と居酒屋で、ダイスゲームがすぐに入手できます。疑わしいときは、最寄りの町に向かい、居酒屋や宿の近くでNPCを探してください。
目的は単純です。対戦相手をアウトスコアにして、ターゲットスコアに到達します。 6個のサイコロから始めて、ターンごとに何度も希望する数回再ロールできます。ただし、スコアリングの組み合わせが順番に終了するロールは、そのラウンドの蓄積されたすべてのポイントを没収します。ローリングを停止する時期についての戦略的意思決定が重要です。ロールごとに1つを失い、スコアリングがますます困難になることに注意してください。
これが得点の内訳です:
| 組み合わせ | ポイント |
|---|---|
| 1つ | 100 |
| 五 | 50 |
| 1、2、3、4、5 | 500 |
| 2、3、4、5、6 | 750 |
| 1、2、3、4、5、6 | 1,500 |
| 3つの1 | 1,000 |
| 3つの2 | 200 |
| 3つの3s | 300 |
| 3つの4s | 400 |
| 3つの5s | 500 |
| 3つの6s | 600 |
トリプルの組み合わせは、追加のマッチングダイスによって増幅されます。たとえば、3つの2が200ポイントを獲得し、4つの2が400を獲得し、5つの2が800を獲得し、6つの2が1,600を獲得します。
Kingdom Come:Deliverance 2は、胸や死体でファウンドするバッジを紹介します。これらは、スズ、銀、金の3つの層にあります。
| バッジ | 効果 |
|---|---|
| ティン・ドッペルゲンガーのバッジ | 最後のスローのポイントを2倍にします。 (ゲームごとに1回) |
| ヘッドスタートの錫バッジ | スモールポイントヘッドスタート。 |
| ディフェンスのバッジ | 対戦相手のブリキバッジをキャンセルします。 |
| フォーチュンのバッジ | 1つを再ロールします。 (ゲームごとに1回) |
| ティンバッジのバッジ | 1つの余分なダイを追加します。 (ゲームごとに1回) |
| 変換の錫バッジ | 1つを3に変更します。(ゲームごとに1回) |
| カーペンターの利点のバッジ | 3+5は「カット」の組み合わせになります。 (繰り返し可能) |
| ティンウォーロードのバッジ | このターンは25%ボーナスポイントです。 (ゲームごとに1回) |
| 復活の錫バッジ | 不運なスローの後に再ロールします。 (ゲームごとに1回) |
| シルバードッペルゲンガーのバッジ | 最後のスローのポイントを2倍にします。 (ゲームごとに2回) |
| ヘッドスタートのシルバーバッジ | 中程度のポイントヘッドスタート。 |
| 防衛のシルバーバッジ | 対戦相手のシルバーバッジをキャンセルします。 |
| シルバースワップアウトバッジ | 1つを再ロールします。 (ゲームごとに1回) |
| フォーチュンのシルバーバッジ | 最大2回のサイコロを再ロールします。 (ゲームごとに1回) |
| マイトのシルバーバッジ | 1つの余分なダイを追加します。 (ゲームごとに2回) |
| 変換のシルバーバッジ | 1つを5に変更します。(ゲームごとに1回) |
| エクターダーのアドバンテージバッジ | 4+5+6は「The Gallows」の組み合わせになります。 (繰り返し可能) |
| シルバーウォーロードのバッジ | このターンは50%ボーナスポイントです。 (ゲームごとに1回) |
| 復活のシルバーバッジ | 不運なスローの後に再ロールします。 (ゲームごとに2回) |
| シルバーキングスバッジ | 1つの余分なダイを追加します。 (ゲームごとに2回) |
| ゴールドドッペルゲンガーバッジ | 最後のスローのポイントを2倍にします。 (ゲームごとに3回) |
| ヘッドスタートのゴールドバッジ | 大きなポイントヘッドスタート。 |
| 防衛のゴールドバッジ | 対戦相手のゴールドバッジをキャンセルします。 |
| ゴールドスワップアウトバッジ | 同じ値の2つのサイコロを再ロールします。 (ゲームごとに1回) |
| フォーチュンのゴールドバッジ | 最大3回のサイコロを再ロールします。 (ゲームごとに1回) |
| 力のゴールドバッジ | 1つの余分なダイを追加します。 (ゲームごとに3回) |
| 変換のゴールドバッジ | 1つを1に変更します。(ゲームごとに1回) |
| 司祭の利点のバッジ | 1+3+5は「目」の組み合わせになります。 (繰り返し可能) |
| ゴールドウォーロードのバッジ | このターンをダブルポイントします。 (ゲームごとに1回) |
| 復活のゴールドバッジ | 不運なスローの後に再ロールします。 (ゲームごとに3回) |
| 金皇帝のバッジ | 3つの1のトリプルポイント。 (繰り返し可能) |
| ゴールドウェディングバッジ | 最大3回のサイコロを再ロールします。 (ゲームごとに1回) |
略奪中、あなたはあなたの好意でオッズを歪めるロードされたサイコロを発見するかもしれません。ゲームの前に、これらを有利に装備できます。
これは、王国のサイコロの本質をカバーしています。その他のゲームの洞察については、逃亡者をチェックしてください。