
Groschen im Königreich kommen: Befreiung 2 , insbesondere früh, kann eine Herausforderung sein. Eine überraschend effektive Methode für ein schnelles Geld? Glücksspiel. Hier ist Ihr Leitfaden zum Beherrschen von Würfeln in Kingdom Come: Befreiung 2 .
Das Tutorial führt Würfel vor und bietet eine solide Grundlage. Darüber hinaus finden Sie in fast jedem Gasthaus und in der Taverne Würfelspiele in der gesamten Spielwelt. Wenn Sie Zweifel haben, gehen Sie in die nächste Stadt und suchen Sie nach einem NPC in der Nähe einer Taverne oder einem Gasthaus - sprechen Sie einfach mit ihnen, um zu beginnen.
Das Ziel ist einfach: Überzusetzen Sie Ihren Gegner, um die Zielbewertung zu erreichen. Sie beginnen mit sechs Würfeln und können pro Runde so oft wie gewünscht neu rollen. Eine Rolle, die keine Bewertungskombinationen ergibt, endet Ihre Reihe und verliert alle akkumulierten Punkte für diese Runde. Die strategische Entscheidungsfindung darüber, wann das Rollen eingestellt werden soll, ist der Schlüssel. Beachten Sie, dass Sie mit jeder Rolle einen Würfel verlieren und das Tor immer schwieriger machen.
Hier ist die Bewertung:
| Kombination | Punkte |
|---|---|
| Eins | 100 |
| Fünf | 50 |
| 1, 2, 3, 4, 5 | 500 |
| 2, 3, 4, 5, 6 | 750 |
| 1, 2, 3, 4, 5, 6 | 1.500 |
| Drei 1s | 1.000 |
| Drei 2s | 200 |
| Drei 3s | 300 |
| Drei 4s | 400 |
| Drei 5s | 500 |
| Drei 6s | 600 |
Dreifachkombinationen werden durch zusätzliche passende Würfel verstärkt. Zum Beispiel verdienen drei 2 Punkte 200 Punkte, vier 2 s verdienen 400, fünf 2s 800 und sechs 2s 1.600.
Kingdom Come: Deliverance 2 führt Abzeichen vor - in Brust oder in Leichen -, die Würfelspielen strategische Tiefe verleihen. Diese kommen in drei Ebenen: Zinn, Silber und Gold.
| Abzeichen | Wirkung |
|---|---|
| Zinn Doppelgängerabzeichen | Verdoppelt die Punkte Ihres letzten Wurfs. (Einmal pro Spiel) |
| Blechabzeichen des Spitzenstarts | Kleiner Punktspitzenstart. |
| Zinnabzeichen der Verteidigung | Stornieren Sie die Zinnabzeichen des Gegners. |
| Zinnabzeichen des Glücks | Einen Sterben neu rollen. (Einmal pro Spiel) |
| Zinnabzeichen der Macht | Fügen Sie einen zusätzlichen Stempel hinzu. (Einmal pro Spiel) |
| Zinnabzeichen der Transmutation | Wechseln Sie einen Sterben in eine 3. (einmal pro Spiel) |
| Zimmermannsabzeichen des Vorteils | 3+5 wird "die Schnitt" -Kombination. (Wiederholbar) |
| Das Abzeichen des Zinnkriegers | 25% Bonuspunkte in dieser Runde. (Einmal pro Spiel) |
| Zinnabzeichen der Auferstehung | Nach einem unglücklichen Wurf erneut rollen. (Einmal pro Spiel) |
| Silberdoppelgängerabzeichen | Verdoppelt die Punkte Ihres letzten Wurfs. (Zweimal pro Spiel) |
| Silberabzeichen des Spitzenstarts | Mäßiger Punkt -Spitzenstart. |
| Silberabzeichen der Verteidigung | Storniert die Silberabzeichen des Gegners. |
| Silberausschubabzeichen | Einen Sterben neu rollen. (Einmal pro Spiel) |
| Silberabzeichen des Glücks | Rollen Sie bis zu zwei Würfel erneut. (Einmal pro Spiel) |
| Silberabzeichen der Macht | Fügen Sie einen zusätzlichen Stempel hinzu. (Zweimal pro Spiel) |
| Silberabzeichen der Transmutation | Ändern Sie einen Sterben in eine 5. (einmal pro Spiel) |
| Vorteilsabzeichen des Henkers | 4+5+6 wird "der Galgen" -Kombination. (Wiederholbar) |
| Silver Warlords Abzeichen | 50% Bonuspunkte in dieser Runde. (Einmal pro Spiel) |
| Silberabzeichen der Auferstehung | Nach einem unglücklichen Wurf erneut rollen. (Zweimal pro Spiel) |
| Silver Kings Abzeichen | Fügen Sie einen zusätzlichen Stempel hinzu. (Zweimal pro Spiel) |
| Gold Doppelgängerabzeichen | Verdoppelt die Punkte Ihres letzten Wurfs. (Dreimal pro Spiel) |
| Goldabzeichen des Spitzenstarts | Großer Punkt -Spitzenstart. |
| Goldabzeichen der Verteidigung | Storniert die Goldabzeichen des Gegners. |
| Goldwacksabzeichen | Rollen Sie zwei Würfel desselben Wertes neu. (Einmal pro Spiel) |
| Goldabzeichen des Glücks | Rollen Sie bis zu drei Würfel erneut. (Einmal pro Spiel) |
| Goldabzeichen der Macht | Fügen Sie einen zusätzlichen Stempel hinzu. (Dreimal pro Spiel) |
| Goldabzeichen der Transmutation | Wechseln Sie einen Sterben in ein 1. (einmal pro Spiel) |
| Priesterabzeichen des Vorteils | 1+3+5 wird zu einer "Auge" -Kombination. (Wiederholbar) |
| Gold Warlords Abzeichen | Doppelte Punkte in dieser Runde. (Einmal pro Spiel) |
| Goldabzeichen der Auferstehung | Nach einem unglücklichen Wurf erneut rollen. (Dreimal pro Spiel) |
| Auszeichen des Goldkaisers | Dreifachpunkte für drei 1s. (Wiederholbar) |
| Gold Hochzeitsabzeichen | Rollen Sie bis zu drei Würfel erneut. (Einmal pro Spiel) |
Während der Plünderung könnten Sie geladene Würfel entdecken, die die Chancen zu Ihren Gunsten verzerren. Vor einem Spiel können Sie diese zu einem Vorteil ausstatten.
Dies deckt das wesentliche Würfel in Königreich ab: Befreiung 2 . Weitere Gaming -Erkenntnisse finden Sie im Eskapisten.