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Jeu d'action cyberpunk 2.5D Replaced dévoilé à la gamescom 2025

Auteur : Violet
Dec 08,2025

Les joueurs chevronnés développent une certaine intuition pour repérer les titres qui semblent véritablement exceptionnels. Bien que le produit fini soit l'ultime test, ce pressentiment est souvent on ne peut plus juste.

Replaced, un jeu d'action-aventure 2.5D baignant dans une esthétique cyberpunk de pixel art futuriste à couper le souffle, avec une cinématographie magistrale et une bande-son atmosphérique synthwave, met cette intuition en ébullition. J'avais déjà expérimenté une courte démo en trois parties il y a plus d'un an, ce qui n'avait fait que solidifier mes grandes attentes depuis sa première annonce il y a quatre ans. Cette fois, j'ai joué les 30 premières minutes de la campagne, et mon enthousiasme reste intact. Si le jeu complet tient ses promesses, Replaced pourrait rejoindre le rang des classiques indémodables de l'indépendant comme Limbo, Braid, Inside et Balatro.

Dès le début, il est clair que la direction artistique de Replaced est entre des mains incroyablement compétentes. Ce monde dystopique, situé dans une Amérique des années 80 issue d'une histoire alternative, sublime les graphismes 16 bits de ma jeunesse avec un éclairage dynamique doux et une cinématographie brillante. Une légère profondeur de champ crée un monde qui semble authentiquement vécu – un endroit suintant de crasse et de désespoir, mais rendu avec une étrange et fascinante beauté.

Replaced se déroule dans une Amérique des années 80 issue d'une histoire alternative et reprend les graphismes 16 bits avec lesquels j'ai grandi pour les améliorer avec un éclairage dynamique doux et une cinématographie absolument brillante.«

Vous incarnez R.E.A.C.H., une intelligence artificielle piégée dans le corps d'un homme nommé Warren, qui se réveille abandonné dans un tas de cadavres. Le monde de Phoenix City est le résultat brutal d'un événement nucléaire mondial survenu des décennies plus tôt. Des journaux intimes, des coupures de presse et d'autres fragments de lore sont éparpillés dans l'environnement à collecter et consulter sur votre "Wingman" – l'interprétation cyberpunk de cet univers d'un Walkman des années 80 fusionné avec un Palm Pilot.

Le début de Replaced est délibérément simple, vous confinant à un classique plan 2D de gauche à droite avec un plateforme basique. Pourtant, il établit son cadre sinistre avec une efficacité remarquable. Que ce soit à travers les coupures de presse servant de lore qui détaillent une histoire marquée par les radiations ou les snipers munis de projecteurs qui vous éliminent d'une seule balle, la sombre réalité de Phoenix City est indéniable. Bientôt, vous devez vous battre pour survivre, d'abord contre quelques membres d'une faction, puis contre des gangs entiers.

C'est ici que Replaced livre sa prochaine grande excitation : un système de combat inspiré de la série Batman: Arkham. Un éclair jaune apparaît au-dessus de la tête d'un ennemi pour signaler une attaque imminente, que vous pouvez contrer en appuyant sur Y. Lorsqu'un éclair rouge apparaît, il signifie une attaque imblocable, vous forçant à esquiver-rouler avec une synchronisation parfaite en utilisant le bouton A. Les esquives et contres réussis remplissent une jauge d'attaque spéciale, vous permettant soit de tirer avec une arme récupérée à distance, soit d'exécuter une exécution au corps à corps brutale. La complexité s'intensifie lorsque des fusiliers rejoignent la mêlée, nécessitant un timing différent pour leurs tirs imblocables, et que des ennemis lourdement blindés entrent en scène. Un tel "lourd" apparaît tôt ; bien que gérable seul en raison de l'absence d'ennemis pour le soutenir, son endurance pure et son répertoire de mouvements entièrement imblocables présagent des confrontations plus difficiles à venir. Je m'attends à ce que les combats gagnent considérablement en ampleur et en difficulté au fil du jeu.

Replaced est équipé d'un véritable système de combat à la Batman: Arkham.«

Le jeu introduit bientôt ses éléments 2.5D, étendant le monde en permettant de se déplacer vers l'arrière-plan et l'avant-plan pour récupérer des objets essentiels à la progression. Vous pourriez par exemple pousser des bennes à ordures pour créer des plateformes ou combler des fossés. Bien que cette section initiale offrait une liberté environnementale limitée, des démos précédentes ont montré que cela s'élargira. L'exploration est récompensée par des collectables, souvent astucieusement dissimulés, qui enrichissent votre dossier avec plus de détails sur ce monde en ruine ou fournissent des améliorations précieuses. Je ne dirais pas que Replaced est un jeu conçu pour la rejouabilité, mais si les développeurs créent une trame de fond suffisamment captivante pour Phoenix City, cela pourrait motiver la recherche de chaque dernier morceau d'information caché.

Cette dernière démo, étant le tout début du jeu, n'a pas montré la plus grande surprise de ma précédente prise en main : les éléments de RPG dissimulés sous son extérieur cyberpunk 2.5D. D'après les impressionnantes bandes-annonces initiales, je pensais que Replaced était un jeu d'action-aventure linéaire en défilement horizontal. Au lieu de cela, il présente des zones regorgeant de PNJ donnant des quêtes et d'exploration en libre parcours. Je suis extrêmement impatient de me plonger plus profondément dans cet aspect.

En revenant sur cette nouvelle tranche de Replaced, la musique mérite de grands éloges. Une bande-son synthwave à l'atmosphère sombre est essentielle pour incarner l'ambiance dystopique cyberpunk, et Replaced démontre une compréhension magistrale de cette exigence. Je dois également revenir sur l'identité visuelle du jeu. Le pixel art est phénoménal, avec un usage de premier ordre de la couleur et de la lumière, mais l'animation est tout aussi louable. En cherchant un look rétro amélioré par des techniques modernes, il y a un risque que l'animation soit *trop* fluide. Sad Cat Studios a trouvé un équilibre parfait. Le mouvement de R.E.A.C.H. et de ses ennemis conserve une qualité légèrement saccadée, ce qui renforce brillamment l'esprit brisé et désolé de Phoenix City et vend parfaitement l'esthétique néo-16 bits.

Lorsque la démo s'est terminée, mon seul désir était de continuer à jouer. Replaced est une expérience captivante du début à la fin. Je suis impatient de suivre le périple de R.E.A.C.H., de découvrir le récit plus profond et de voir jusqu'où évoluent les systèmes de combat et de RPG. J'espère sincèrement que mon intuition est correcte et que Replaced devienne l'un des jeux les plus mémorables de 2026. Bien que nous attendions une date de sortie spécifique, le sentiment qu'elle approche est palpable. Espérons que nous saurons bientôt précisément quand nous pourrons expérimenter le jeu final, et potentiellement extraordinaire.

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