Erfahrene Spieler entwickeln eine gewisse Intuition dafür, Titel zu erkennen, die sich wirklich außergewöhnlich anfühlen. Auch wenn das Endprodukt die ultimative Bewährungsprobe ist, liegt dieses Bauchgefühl oft goldrichtig.
Replaced, ein 2.5D-Action-Adventure, eingetaucht in eine atemberaubende Sci-Fi-Cyberpunk-Pixel-Art-Ästhetik, vervollständigt durch meisterhafte Kameraarbeit und eine atmosphärische Synthesizer-Musik, entfacht genau diese Intuition. Ich hatte bereits vor über einem Jahr einen kurzen, dreiteiligen Demo-Abschnitt gespielt, der meine hohen Erwartungen von der ersten Vorstellung vier Jahre zuvor nur noch verfestigte. Diesmal spielte ich die ersten 30 Minuten der Kampagne, und meine Begeisterung ist ungebrochen. Wenn das Vollversion hält, was es verspricht, könnte Replaced in die Ränge zeitloser Indie-Klassiker wie Limbo, Braid, Inside und Balatro aufsteigen.
Von Anfang an ist klar, dass die künstlerische Leitung von Replaced in unglaublich fähigen Händen liegt. Diese dystopische Welt, angesiedelt in einem Amerika der 1980er Jahre mit alternativer Geschichte, veredelt die 16-Bit-Grafik meiner Jugend mit weicher dynamischer Beleuchtung und brillanter Kameraführung. Eine subtile Tiefenunschärfe erschafft eine Welt, die sich authentisch belebt anfühlt – ein Ort, der vor Schmutz und Verzweiflung trieft und dennoch mit einer seltsamen, fesselnden Schönheit dargestellt wird.
Replaced spielt in einem Amerika der 1980er Jahre mit alternativer Geschichte und nimmt die 16-Bit-Grafik, mit der ich aufgewachsen bin, und veredelt sie mit weicher dynamischer Beleuchtung und absolut brillanter Kameraführung.“
Du übernimmst die Rolle von R.E.A.C.H., einer künstlichen Intelligenz, die im Körper eines Mannes namens Warren gefangen ist und erwacht, achtlos auf einem Leichenhaufen entsorgt. Die Welt von Phoenix City ist das brutale Ergebnis eines globalen nuklearen Ereignisses vor Jahrzehnten. Tagebücher, Zeitungsausschnitte und andere Fragmente der Hintergrundgeschichte sind in der Umgebung verstreut, die du auf deinem "Wingman" sammeln und überprüfen kannst – die cyberpunkige Interpretation dieses Universums für einen 1980er Jahre Walkman, verschmolzen mit einem Palm Pilot.
Der Anfang von Replaced ist bewusst geradlinig und beschränkt dich auf eine klassische 2D-Ebene von links nach rechts mit einfachem Plattforming. Dennoch etabliert es seine düstere Kulisse mit bemerkenswerter Effizienz. Ob durch die weltaufbauenden Ausschnitte, die eine von Strahlung gezeichnete Geschichte detaillieren, oder die mit Suchscheinwerfern ausgestatteten Scharfschützen, die dich mit einem Schuss eliminieren – die trostlose Realität von Phoenix City ist unverkennbar. Bald schon musst du ums Überleben kämpfen, zuerst gegen einige Mitglieder einer Fraktion und dann gegen ganze Banden.
Hier liefert Replaced seinen nächsten großen Nervenkitzel: ein Kampfsystem, das von der Batman: Arkham-Reihe inspiriert ist. Ein gelber Blitz erscheint über dem Kopf eines Gegners, um einen ankommenden Angriff zu signalisieren, den du durch Drücken von Y kontern kannst. Wenn ein roter Blitz erscheint, kennzeichnet dies einen unblockbaren Angriff, der dich zwingt, einen Ausweichrolle mit der A-Taste perfekt zu timen. Erfolgreiche Ausweichmanöver und Konter füllen eine Spezialangriffsleiste, die es dir erlaubt, entweder aus der Ferne mit einer aufgesammelten Schusswaffe zu feuern oder eine brutale Nahkampf-Hinrichtung durchzuführen. Die Komplexität steigt, wenn Gewehrschützen hinzukommen, die ein anderes Timing für ihre unblockbaren Schüsse erfordern, und schwer gepanzerte Gegner ins Spiel kommen. Einer dieser Schwergewichtigen erscheint früh; obwohl allein aufgrund fehlender unterstützender Gegner handhabbar, deuten seine schiere Ausdauer und sein völlig unblockbares Bewegungsrepertoire auf die herausfordernderen Begegnungen hin, die noch kommen werden. Ich erwarte, dass die Schlägereien im Spielverlauf erheblich an Umfang und Schwierigkeit zunehmen werden.
Replaced verfügt über ein echtes Batman: Arkham-Kampfsystem. “
Das Spiel führt bald seine 2.5D-Elemente ein und erweitert die Welt, indem es Bewegung in den Hinter- und Vordergrund erlaubt, um Gegenstände zu bergen, die für den Fortschritt essenziell sind. Man könnte beispielsweise Müllcontainer schieben, um Plattformen zu schaffen oder Lücken zu überbrücken. Während dieser erste Abschnitt nur begrenzte Umgebungsfreiheit bot, haben frühere Demos gezeigt, dass sich dies ausweiten wird. Erkundung wird mit Sammelobjekten belohnt, die oft clever versteckt sind und deine Akte mit weiteren Details über diese zerstörte Welt füllen oder wertvolle Upgrades bereitstellen. Ich würde Replaced nicht als ein Spiel bezeichnen, das für Wiederspielbarkeit konzipiert ist, aber wenn die Entwickler eine hinreichend fesselnde Hintergrundgeschichte für Phoenix City erschaffen, könnte das den Anreiz liefern, jedes letzte versteckte Stück Information aufzuspüren.
Diese neueste Demo, da sie den allerersten Anfang des Spiels zeigte, konnte die größte Überraschung meines früheren Hands-On nicht präsentieren: die RPG-Elemente, die unter seiner 2.5D-Cyberpunk-Oberfläche verborgen sind. Von den beeindruckenden ersten Trailern ausgehend, hatte ich angenommen, Replaced sei ein geradliniges Side-Scrolling-Action-Adventure. Stattdessen bietet es Gebiete, die von NPCs mit Aufträgen und freier Erkundung nur so wimmeln. Ich bin unglaublich gespannt, tiefer in diesen Aspekt einzutauchen.
Zurück zu diesem neuen Ausschnitt von Replaced: Die Musik verdient hohes Lob. Eine düstere Synthie-Musik ist essenziell, um die dystopische Cyberpunk-Atmosphäre perfekt zu treffen, und Replaced demonstriert ein meisterhaftes Verständnis für diese Anforderung. Ich muss auch die visuelle Identität des Spiels nochmals ansprechen. Die Pixel Art ist phänomenal, mit einem erstklassigen Einsatz von Farbe und Licht, doch die Animation ist gleichermaßen lobenswert. Beim Streben nach einem Retro-Look, der durch moderne Techniken verbessert wird, besteht die Gefahr, dass die Animation *zu* flüssig wird. Sad Cat Studios hat eine perfekte Balance gefunden. Die Bewegung von R.E.A.C.H. und seinen Gegnern bewahrt eine leicht gestelzte Qualität, was brillant den zerbrochenen, trostlosen Geist von Phoenix City unterstreicht und den Neo-16-Bit-Ästhetik perfekt verkauft.
Als die Demo endete, war mein einziger Wunsch, weiterspielen zu können. Replaced ist von Anfang bis Ende ein fesselndes Erlebnis. Ich bin gespannt, R.E.A.C.H.s Reise zu verfolgen, die tiefere Handlung aufzudecken und zu sehen, wie sehr sich die Kampf- und RPG-Systeme weiterentwickeln. Ich hoffe aufrichtig, dass meine Intuition richtig liegt und Replaced zu einem der denkwürdigsten Spiele des Jahres 2026 wird. Während wir auf ein konkretes Veröffentlichungsdatum warten, ist das Gefühl, dass es naht, spürbar. Hoffentlich erfahren wir bald genau, wann wir das finale und potenziell außergewöhnliche Spiel erleben können.