Prêt au cofondateur de Dawn, Andrea Pessino, a récemment révélé que Sony avait rejeté une suite de leur titre PlayStation 4, The Order: 1886 , citant la réception critique tiède du jeu original. Malgré cela, Pessino a déclaré que Ready at Dawn avait lancé une suite convaincante, exprimant même leur volonté d'accepter des termes défavorables pour le créer pour les fans.
Dans une interview avec Minnmax, Pessino a décrit la suite proposée comme "incroyable", mettant en évidence le dévouement de l'équipe. Il a reconnu les limitations imposées en ne possédant pas les droits de franchise, l'empêchant de divulguer des détails. Il a souligné que le pitch a été fait indépendamment des critiques mitigées du jeu original, déclarant que la suite potentielle aurait été une amélioration significative. Il est même allé jusqu'à dire qu'ils auraient "signé \ [leur]vie" pour le faire.
Le développement du premier Ordre: 1886 a été chargé de défis, selon Pessino. L'équipe a fait face à une relation tendue avec Sony, entraînant des réductions de contenu importantes pour respecter les délais. La sortie du jeu, a-t-il admis, était prématurée. Les visuels initiaux de haute fidélité, présentés dans les premières présentations, ont créé des attentes irréalistes concernant les étapes de développement. La retenue des paiements par Sony due à la préparation à Dawn priorise les autres aspects du développement et compromettant temporairement la fidélité graphique, tandis que la pratique standard pour les éditeurs tiers, a encore exacerbé la tension.
Malgré cette expérience difficile, Pessino a confirmé que Ready à Dawn était disposé à supporter des conditions encore pires pour produire une suite. Ils étaient prêts à accepter un budget maigre et un contrôle créatif limité, sans levier pour négocier un contrat équitable. Leur motivation provenait d'un désir de racheter la franchise et de s'appuyer sur les bases solides posées par le jeu original.
L'Ordre original : 1886 , qui s'est conclu sur un cliffhanger important, a laissé les fans aspirant à une continuation. Cependant, avec la fermeture de Dawn par la société mère Meta en 2024, ces espoirs ont été éteints. L'examen par IGN du jeu original, le marquant 6/10, a résumé le problème succinctement: "Bien qu'une aventure élégante , la commande: 1886 met l'accent sur son vernis cinématographique au coût paralysant de la liberté de jeu."