Dawn의 공동 설립자 인 Andrea Pessino는 최근 소니가 오리지널 게임의 미지근한 리셉션을 인용하여 PlayStation 4 타이틀 The Order : 1886 의 속편을 거부했다고 밝혔다. 그럼에도 불구하고 Pessino는 새벽에 준비된 것이 매력적인 속편을 뚫고 팬들을 위해 그것을 만들기 위해 불리한 용어를 받아들이려는 의지를 표현했다고 밝혔다.
Minnmax와의 인터뷰에서 Pessino는 제안 된 속편을 "Incredible"으로 묘사하여 팀의 헌신을 강조했습니다. 그는 프랜차이즈 권리를 소유하지 않음으로써 부과 된 제한 사항을 인정하여 구체적인 내용을 공개하지 못하게했다. 그는 오리지널 게임의 혼합 리뷰에 관계없이 피치가 만들어 졌다고 강조했다. 그는 심지어 그들이 그것을 만들기 위해 "\ [그들의 ]생명을 사로 잡았다"고 말하기까지 갔다.
Pessino에 따르면 첫 번째 질서 : 1886 의 발전은 도전 과제로 가득 차 있다고한다. 팀은 소니와 긴장된 관계에 직면하여 마감일을 맞추기 위해 상당한 콘텐츠 삭감을 일으켰습니다. 그는이 게임의 출시가 조기에 인정했다. 초기 프레젠테이션에서 전시 된 초기 고 충실도 비주얼은 개발 이정표에 대한 비현실적인 기대를 만들었습니다. 새벽에 준비된 준비로 인해 소니의 지불 원천 징수는 개발의 다른 측면을 우선시하고 그래픽 충실도를 일시적으로 손상시키는 반면, 타사 출판사의 표준 관행은 긴장을 더욱 악화시켰다.
이 어려운 경험에도 불구하고, Pessino는 새벽에 준비된 준비를 확인했습니다. 그들은 공정한 계약을 협상하기위한 레버리지가 부족한 빈약 한 예산과 제한된 창의적 통제를 수락 할 준비가되어있었습니다. 그들의 동기는 프랜차이즈를 상환하고 원래 게임에 의해 세워진 강력한 기초를 기반으로하려는 욕구에서 비롯되었습니다.
상당한 절벽 행거로 끝나는 원래 순서 : 1886 는 팬들이 계속되는 갈망을 남겼습니다. 그러나 2024 년 모회사 메타에 의해 Dawn의 폐쇄가 준비되면서 이러한 희망은 소멸되었습니다. IGN의 원래 게임에 대한 리뷰, 6/10 점수는이 문제를 간결하게 요약했다.