黎明的联合创始人安德里亚·佩西诺(Andrea Pessino)最近透露,索尼(Sony)拒绝了他们的PlayStation 4标题的续集, 订单:1886 ,理由是原始游戏的不冷不热接待。尽管如此,佩西诺(Pessino)表示,Dawn Ready播放了引人入胜的续集,甚至表达了他们愿意接受不利的条件来为粉丝创造它的不利条件。
佩西诺(Pessino)在接受《明尔马克斯》(Minnmax)采访时,将拟议的续集描述为“令人难以置信的”,强调了球队的奉献精神。他承认不拥有特许经营权而施加的限制,从而阻止了他泄露细节。他强调说,无论是原始游戏的混合评论,球场都被提高了,并指出潜在的续集将是一个重大改进。他甚至说他们已经“签署了[他们的]生命”才能实现这一目标。
根据佩西诺的说法,第一个 秩序的发展:1886年 充满了挑战。该团队与索尼面临紧张的关系,从而大大减少了截止日期的内容。他承认,该游戏的发布还为时过早。在早期演示中展示的最初的高保真视觉效果对发展里程碑产生了不切实际的期望。索尼在黎明时准备就绪的付款优先考虑开发的其他方面,并暂时损害了图形忠诚度,而第三方出版商的标准做法进一步加剧了紧张局势。
尽管经历了艰难的经历,但佩西诺(Pessino)确认黎明时就准备好忍受更糟的条件来制作续集。他们准备接受微薄的预算和有限的创造力控制,缺乏谈判公平合同的杠杆作用。他们的动力源于赎回特许经营并建立在原始游戏奠定的强大基础上的愿望。
原始 命令:1886年 以重要的悬崖悬崖为止,使歌迷们渴望继续进行。但是,随着母公司Meta在2024年的黎明关闭时,这些希望已经消失了。 IGN对原始游戏的评论(6/10得分)简洁地总结了这个问题:“尽管时尚冒险,但 订单:1886 强调了其电影抛光,并以游戏性自由的严重成本强调。”