Dans Divinity: Original Sin 2, le choix des armes a un impact significatif sur le gameplay, selon la composition de votre groupe, les compétences choisies et la stratégie globale. Voici quelques-unes des armes les plus puissantes du jeu, chacune offrant des capacités uniques, des boosts de compétences et des dégâts impressionnants:
Mis à jour le 13 janvier 2025 par Rhenn Taguiam: avec les studios Larian annonçant une nouvelle propriété intellectuelle, les fans de Divinity: Original Sin 2 sont impatients de toute connexion avec leur titre bien-aimé. Alors que les détails sur le nouveau jeu restent rares, Divinity: Original Sin 2 continue d'offrir un contenu étendu, en particulier pour les joueurs qui recherchent les meilleures armes. Les armements clés incluent une arme obtenue par la diplomatie renvoyée, une arme de fin de partie puissante et deux armes étonnamment efficaces d'un marchand de PNJ.
Bonus et avantages:
Le croc du dragon d'hiver est situé près de Fort Joy dans la partie sud-sud-ouest de l'île. Les joueurs peuvent l'obtenir en battant Slane le dragon d'hiver enchaîné. Choisir d'épargner le dragon signifie manquer cette arme. Bien que la décision de tuer le dragon soit controversée, le croc offre des avantages précieux et l'effet réfrigéré utile, ce qui en fait un choix fort pour le gameplay précoce.
Bonus et avantages:
La lumière du matin peut être acquise à partir de la journée Corbin du PNJ, soit en le libérant ou en le tuant. Bien que le tuer vous prive de ses services de mise à niveau d'armes ultérieurs, cet arc reste l'une des meilleures options disponibles à ce stade. Il offre de forts dommages et des avantages bénéfiques.
Bonus et avantages:
L'éternel Storblade est caché dans la grotte trouble lors de l'acte 3, gardée par quatre gardiens. Malgré la bataille difficile, ce n'est peut-être pas l'arme la plus forte de l'acte 4, mais c'est toujours un atout précieux pour l'acte 3 avec son éventail d'avantages et de bonus.
Bonus et avantages:
Le marteau de source à deux mains de Lohar est récompensé après avoir terminé la quête de l'ombre sur Driftwood en retournant l'amulette de Mordu à Lohar. C'est un choix solide pour les bagarres de milieu de partie, en particulier avec son taux de succès critique élevé pour les rafales de dégâts percutants.
Bonus et avantages:
Hanal Lechet se trouve dans l'acte 2 dans un coffre verrouillé près d'une voiture renversée sur la côte de Reaper. Bien que ses dégâts ne soient pas les plus élevés, les effets congelés et réfrigérés en font un excellent outil pour le contrôle des foules au combat.
Bonus et avantages:
L'illuminateur est une masse à une main tombée par Scapor lors de la recherche de quêtes de porcs en feu. À l'origine une torche imprégnée de puissance sombre du donjon de Braccus Rex, il inflige à la fois le feu et les dommages physiques, avec des augmentations significatives des dommages critiques et des chances de provoquer du nécrofire et des brûlures.
Bonus et avantages:
Dumora Lam est une bague puissante trouvée dans un coffre en ruisselle dans l'avion d'origine de Dramahlihk, accessible avec Lohse dans la fête et la maladie vivante. Il offre des augmentations de l'intelligence, du géomancer et du double brandissant, ainsi que des capacités de manipulation de poison, ce qui le rend idéal pour les héros morts-vivants.
Bonus et avantages:
Deiseis Riveil, un arc unique acheté à Trader non à l'extérieur de la cathédrale, inflige des dommages physiques de base élevés avec des augmentations de dégâts critiques importantes. Sa compétence de poussière de paillettes empêche les ennemis de devenir invisibles et améliore son potentiel de dégâts avec les effets de saignement et de clivage.
Bonus et avantages:
La hache de l'exécuteur ninyan est obtenue en tuant l'exécuteur exécuteur Ninyan lors de l'exécution de Meist Siva. Spare Siva et vous manquerez cette arme, qui offre des dommages critiques et des chances substantiels pour infliger des effets congelés, paralysés et réfrigérés, ce qui le rend idéal pour les chars.
Bonus et avantages:
Chamore Doran, une baguette achetée à Trader Ovis à Driftwood Square, est unique pour sa chance de endormir les ennemis. Il est parfait pour les lanceurs de sorts à la recherche de dégâts critiques et de contrôle sur le champ de bataille avec des boosts de l'intelligence, de l'invocation et de l'aérumentation.
Bonus et avantages:
Le Harrowblade, une épée à deux mains disponibles auprès de la quart-maîtresse Anna dans les Blackpits, est excellente pour les chars nécessitant un vol de vie et des dégâts critiques élevés. Il offre également des chances d'infliger des brûlures et du suffocation, ce qui le rend polyvalent pour les engagements à cible unique.
Bonus et avantages:
La discipline de Loic, une baguette tombée par Loic l'immaculé dans la périphérie d'Arx, est une aubaine pour les lanceurs de sorts. Il stimule l'intelligence et les compétences pyrokinétiques, et sa capacité à invoquer le feu maudit sur le terrain peut en perturber continuellement les ennemis, ce qui en fait un choix stratégique pour contrôler le champ de bataille.
Bonus et avantages:
L'épée Voor d'Aravel, trouvée dans un coffre orné du jardin du consulat du lézard d'ARX, est adaptée aux réservoirs. Sa compétence Guardian Angel redirige 50% des dommages causés par la mêlée au lanceur de lancers, améliorant ses capacités défensives. Il offre également des dommages physiques élevés et des effets de poison, ainsi qu'une chance de narguer les adversaires.
Bonus et avantages:
Le calcul, une masse à deux mains tombée par le marteau, est réputé pour sa sortie de dégâts bruts. Son augmentation critique des dégâts et son amélioration de la résistance en font une arme formidable pour les guerriers critiques et basés sur la force, tandis que son renseignement et sa nécromancie renforcent les coffrages.
Bonus et avantages:
Vord Emver, une arbalète détenue par l'un des serviteurs de Karon lors de la quête des erreurs passées, est une puissance pour les spécialistes de la cryo. Il offre des dégâts physiques et hydriques élevés, stimule de la finesse, du chasseur et de la variation, et une chance de geler les ennemis. Sa compétence de cryothérapie est utile pour gérer les conditions du champ de bataille.
Bonus et avantages:
Le personnel divin de Lucian, trouvé dans un coffre de la cathédrale d'ARX, est un atout précieux pour les mages. Ses dégâts d'eau, son augmentation des dégâts critiques et ses améliorations à l'intelligence, à la constitution et à l'esprit en font une arme polyvalente. Le rituel de guérison et le personnel des compétences MAGUS offrent à la fois des capacités de guérison et d'offensive.
Bonus et avantages:
Le Domoh Dumora Dagger, caché sous un panier d'animaux à l'extérieur des chambres d'Arhu dans l'ARX, est le meilleur poignard du jeu. Il offre des dégâts physiques et incendie élevés, avec des capacités pour infliger des effets brûlants, saignants et terrifiés. Sa compétence de poignardage assure des coups critiques, ce qui en fait une arme mortelle.
Bonus et avantages:
Swornbreaker, disponible dans le coffre-fort de Linder Kemm ou fabriqué sur l'île sans nom, fournit des augmentations significatives de la force, de l'intelligence et de la nécromancie. Ses dégâts élevés et son potentiel de frappe critique sont améliorés par la compétence de rupture, qui brise le pacte avec le roi de Dieu. Cependant, il est incomparable, ce qui en fait une arme d'utilisation unique.
Bonus et avantages:
La Scythe Falone, volée de la statue de la cathédrale Arx, est l'arme la plus puissante de la divinité: le péché d'origine 2. Ses dégâts de base élevés, stimulés par la force et les avantages à deux mains, combinés à une chance d'infliger la décomposition, en fait un choix formidable. Les vivants à la limite et tous en compétences offrent des avantages tactiques importants, ce qui rend le porteur immunisé à mort pendant deux tours et permettant de puissantes attaques.