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Top 19 Waffen in Göttlichkeit: Erbsünde 2 enthüllt

Autor : Eleanor
Apr 11,2025

Zusammenfassung

  • Spieler können kraftvolle Waffen erhalten, indem sie Drachen, NPCs besiegen oder mit einzigartigen Fähigkeiten und Vergünstigungen erforschen.
  • Einige Waffen bieten Boni wie gefrorene/gekühlte Effekte, kritische Ratensteigerungen und einzigartige Fähigkeiten, die auf verschiedene Spielstile zugeschnitten sind.
  • Zu den wirksamen Waffen in Akt 3 gehören Bögen, Schwerter mit Leben Steal und Panzerwaffen, die für verschiedene Charakterbuilds geeignet sind.

In Göttlichkeit: Original Sin 2 wirkt sich die Auswahl der Waffen erheblich auf das Gameplay aus, abhängig von der Zusammensetzung Ihrer Partei, der ausgewählten Fähigkeiten und der Gesamtstrategie. Hier sind einige der mächtigsten Waffen im Spiel, die jeweils einzigartige Fähigkeiten, Fähigkeiten und beeindruckende Schäden bieten:

Aktualisiert am 13. Januar 2025 von Rhenn Taguiam: Mit Larian Studios, die eine neue IP ankündigen, sind Fans von Divinity: Original Sin 2 nach einer Verbindung zu ihrem geliebten Titel. Während Details über das neue Spiel knapp bleiben, bietet Göttlichkeit: Original Sin 2 weiterhin umfangreiche Inhalte, insbesondere für Spieler, die die besten Waffen suchen. Zu den wichtigsten Rüstung gehören eine Waffe, die durch auf Diplomatie erworbene, eine mächtige Endgame -Waffe und zwei überraschend wirksame Waffen eines NPC -Händlers erhalten wird.

19 Fang des Winterdrachen

Perfekt für Act -1 -Abenteuer

Boni und Vergünstigungen:

  • 4 - 5 Wasserschäden
  • 23 - 25 physischer Schaden
  • 10% kritische Rate
  • 155% kritischer Schaden
  • +1 Stärke
  • +1 Intelligenz
  • +1 Kriegsführung
  • +1 Hydrosophistin
  • 5% gekühlt für eine Kurve
  • 25% spalten

Der Fang des Winterdrachen befindet sich in der Nähe von Fort Joy im Südwesten der Insel. Die Spieler können es erhalten, indem sie Slane den geketteten Winterdrachen besiegen. Wenn Sie sich für den Drachen entscheiden, müssen Sie diese Waffe verpassen. Während die Entscheidung, den Drachen zu töten, umstritten ist, bietet der Fang wertvolle Vorteile und den nützlichen gekühlten Effekt, was es zu einer starken Wahl für das frühe Gameplay macht.

18 Morgen Licht

Ein anständiger Bogen dafür, wo es entdeckt wird

Boni und Vergünstigungen:

  • 155% kritischer Schaden
  • +2 Finesse
  • +1 Fernkampf
  • +1 Huntsman
  • Ursache für zwei Runden markiert

Das Licht des Morgens kann vom NPC Corbin Day gewonnen werden, entweder durch Befreiung oder Töten. Obwohl Sie ihn um seine späteren Waffen -Upgrade -Dienste töten, bleibt dieser Bogen eine der besseren Optionen, die zu diesem Zeitpunkt verfügbar sind. Es bietet starke Schäden und vorteilhafte Vorteile.

17 Ewige Stormblade

Perfekt für ACT 3 -Abenteuer

Boni und Vergünstigungen:

  • 14 - 16 Luftschaden
  • 70 - 78 physische Schäden
  • 15% kritische Rate
  • 155% kritischer Schaden
  • +3 Speicher
  • +6 Initiative
  • 20% fassungslos für zwei Runden
  • 10% schockiert für eine Kurve

Die ewige Stormblade ist in der düsteren Höhle während Akt 3 verborgen, die von vier Wächtern bewacht wird. Trotz des herausfordernden Kampfes ist es möglicherweise nicht die stärkste Waffe von Akt 4, aber es ist immer noch ein wertvolles Gut für Akt 3 mit seiner Reihe von Vergünstigungen und Boni.

16 Lohars Zweihand-Quellhammer

Ein praktischer Quellhammer

Boni und Vergünstigungen:

  • 82 - 87 physische Schäden
  • 20% kritische Rate
  • 155% kritischer Schaden
  • +3 Stärke
  • +1 Kriegsführung
  • +1 Zweihand
  • 15% verursachen zwei Runden niedergeschlagen
  • Fähigkeiten erhalten: Ansturm
  • Geschicklichkeit erhalten: alles in

Lohars Zweihand-Quellhammer wird belohnt, nachdem er den Schatten über Driftwood-Quest abgeschlossen hat, indem er Mordus Amulett in Lohar übergab. Es ist eine solide Wahl für Brawler mit mittlerer Spiele, insbesondere mit der hohen kritischen Trefferquote für wirkungsvolle Schäden.

15 Hanal Lechet

Feuer und Eis kombinieren

Boni und Vergünstigungen:

  • 6 - 7 Wasserschäden
  • 35 - 40 physischer Schaden
  • +2 Stärke
  • +1 Verfassung
  • +1 Zweihand
  • +1 Hydrosophistin
  • 25% gefroren für eine Runde
  • 5% gekühlt für eine Kurve
  • 25% spalten Schaden
  • Geschicklichkeit erhalten: alles in

Hanal Lechet ist in Akt 2 in einer verschlossenen Brust in der Nähe eines umgestürzten Wagens an Reaper's Coast zu finden. Während sein Schaden nicht am höchsten ist, machen die gefrorenen und gekühlten Effekte es zu einem hervorragenden Werkzeug für die Kontrolle der Menschenmenge im Kampf.

14 Der Illuminator

Mit Necrofire eins sein

Boni und Vergünstigungen:

  • 2 - 3 Feuerschaden
  • 11 - 12 physischer Schaden
  • 10% kritische Rate
  • 150% kritischer Schaden
  • +1 pyrokinetisch
  • 50% Necrofire für eine Kurve
  • 10% brennen für eine Kurve

Der Illuminator ist ein einhändiger Keule, der während der Burning Pigs Questline von Scapor fallen gelassen wird. Ursprünglich eine Fackel mit dunkler Kraft aus Braccus Rex 'Dungeon durchdrungen, verursacht sie sowohl Feuer als auch physische Schäden, wobei kritische Schäden erhebliche Schäden und Chancen, Necrofire und Brennen zu verursachen.

13 Dumora Lam

Gift wird ein Freund

Boni und Vergünstigungen:

  • +3 Intelligenz
  • +2 Geomancer
  • +1 Dual -Wielding
  • Erstellen
  • +159% Schaden
  • 1 Runeschlitz
  • Fähigkeiten erhalten: Siphongift

Dumora Lam ist ein mächtiger Zauberstab in einer zurückgelegten Brust in Dramahlihks Heimatflugzeug, das mit Lohse in der Party und der Malady lebendig zugänglich ist. Es bietet Boosts für Intelligenz, Geomancer und Dual -Nebel sowie die Fähigkeiten zur Manipulation von Giftkörpern, die es ideal für untote Helden machen.

12 Deiseis Riveil

Schäden mit einem anti-unsichtbaren Schaden erhöhen

Boni und Vergünstigungen:

  • 149 - 183 physischer Schaden
  • +5% kritische Rate
  • +150% kritischer Schaden
  • +3 Finesse
  • +2 Huntsman
  • +1 Fernkampf
  • 25% Blutungen für zwei Runden
  • 25% spalten
  • Fähigkeiten erhalten: Glitzerstaub

Deiseis Riveil, ein einzigartiger Bogen, der von Trader Non außerhalb der Kathedrale kauft werden kann, liefert einen hohen physischen Schaden mit erheblichen Basisschaden mit erheblichen kritischen Schadenssteigerungen. Seine Glitzerstaubfähigkeiten verhindert, dass Feinde unsichtbar werden, und verbessert sein Schadenspotential mit Blutungen und Spalteneffekten.

11 Executor Ninyans Axt

Ein Meister muss sterben, um dieses mächtige Kapital zu erwerben

Boni und Vergünstigungen:

  • 20% kritische Chance
  • 160% kritischer Schaden
  • +2 Stärke
  • +1 Kriegsführung
  • 10% Chance, gefroren einzustellen (1 Turn)
  • 20% Chance, verkrüppelt festgelegt zu sein (2 Kurven)
  • 10% Chance, gekühlt zu setzen (1 Turn)

Die Axt von Executor Ninyan wird erhalten, indem der Testamentsvollstrecker Ninyan während der Hinrichtung von Meistr Siva getötet wird. Ersatz -Siva und Sie werden diese Waffe vermissen, die erhebliche kritische Schäden und Chancen bietet, gefrorene, verkrüppelte und gekrüppelte Effekte zu verursachen, was sie ideal für Panzer macht.

10 Chamore Doran

Die einzige Waffe im Spiel mit ihrem zufälligen Effekt

Boni und Vergünstigungen:

  • 160% kritischer Schaden
  • +2 Intelligenz
  • +1 Dual -Wielding
  • +1 Beschwörung
  • +1 aerotheurge
  • 20% Chance, Schlafen zu setzen (1 Turn)
  • Immunität zum Schlafen

Chamore Doran, ein von Trader Ovis auf dem Driftwood Square kaufbarer Zauberstab, ist einzigartig für seine Chance, Feinde in den Schlaf zu bringen. Es ist perfekt für Zauberer, die kritische Schäden und Kontrolle über das Schlachtfeld mit Anstieg der Intelligenz, Beschwörung und Aerotheurge suchen.

9 Harrowblade

Perfekt für das Leben stehlen Sustain Builds

Boni und Vergünstigungen:

  • +160% kritischer Schaden
  • +3 Stärke
  • 20% Chance, Sobozieren festzulegen (1 Turn)
  • 20% Chance, Verbrennung zu setzen (1 Turn)
  • +14% Lebensdiebstahl

Die Harrowblade, ein zweihändiges Schwert, das von Quartermistress Anna in den Blackpits erhältlich ist, eignet sich hervorragend für Panzer, die Leben mit Diebstahl und hohen kritischen Schäden benötigen. Es bietet auch die Chancen, Verbrennung und Ersticken zu verursachen, was es für Einzelziel-Engagements vielseitig macht.

8 Loics Disziplin

Ewig Feinde verbrennen

Boni und Vergünstigungen:

  • +160% kritischer Schaden
  • +3 Speicher
  • +3 Intelligenz
  • +2 pyrokinetisch
  • 1 m verfluchte Feuer, wenn es um Gelände zielte

Loics Disziplin, ein Zauberstab, der von Loic das Unbefleckte in den ARX -Außenbezirken fallen gelassen wurde, ist ein Segen für Zauberer. Es stärkt die Intelligenz und die pyrokinetischen Fähigkeiten, und seine Fähigkeit, verfluchtes Feuer auf Gelände zu beschwören, kann die Feinde kontinuierlich beschädigen und es zu einer strategischen Wahl für die Kontrolle des Schlachtfeldes macht.

7 Voor d'Aravel

Perfekt für Panzer

Boni und Vergünstigungen:

  • Geschicklichkeit erhalten: Schutzengel
  • 9 Gift
  • +3 Stärke
  • +2 Verfassung
  • +2 Kriegsführung
  • 25% verspottete Gegner für zwei Runden

Das Voor -D'Aravel -Schwert, das in einer verzierten Brust im Garten des ARX -Echsenkonsulats zu finden ist, ist auf Tanks zugeschnitten. Seine Schutzengelfertigkeit leitet 50% des Nahkampfschadens am Zaubernden aus und verbessert seine Verteidigungsfähigkeiten. Es bietet auch hohe physische Schäden und Gifteffekte sowie die Möglichkeit, Gegner zu verspotten.

6 Die Abrechnung

Perfekt für Kämpfe

Boni und Vergünstigungen:

  • 150% kritischer Schaden
  • +2 Stärke
  • +2 Intelligenz
  • +2 Nekromantie

Die Abrechnung, ein mit dem Hammer fallen gelassener Keule, ist bekannt für seinen rohen Schadensausgang. Sein kritischer Schadenserhöhung und die Stärkeverbesserung machen es zu einer beeindruckenden Waffe für kritische und kritische Krieger, während seine Intelligenz und seine Nekromantie die Kämpfe für Schlachtstoffe erfüllen.

5 Vord Emver

Eine mächtige Fernkampfwaffe für Kryo -Spezialisten

Boni und Vergünstigungen:

  • 125 - 131 Wasserschäden
  • 208 - 218 physische Schäden
  • 5% kritische Rate
  • 155% kritischer Schaden
  • +3 Finesse
  • +2 Huntsman
  • +1 Fernkampf
  • -1 Bewegung
  • 20% gefroren für zwei Runden
  • 20% Lebensdiebstahl
  • 5% Genauigkeit
  • Fähigkeiten erhalten: Kryotherapie

Vord Emver, eine Armbrust, die von einem von Karons Schergen während der vergangenen Fehler Quest gehalten wird, ist ein Kraftpaket für Kryo -Spezialisten. Es bietet hohen physischen und Wasserschäden, fördert Finesse, Huntsman und fiel und die Möglichkeit, Feinde einzufrieren. Seine Kryotherapie -Fähigkeiten sind nützlich für die Behandlung von Schlachtfeldbedingungen.

4 Lucians göttliches Personal

Heilen Sie und magische Rakete in einem Stab

Boni und Vergünstigungen:

  • 219 - 267 Wasserschäden
  • 155% kritischer Schaden
  • +3 Intelligenz
  • +2 Verfassung
  • +2 Wits
  • +2 Hydrophist
  • +6 Initiative
  • Geschicklichkeit erhalten: Heilungsritual
  • Fähigkeiten erhalten: Mitarbeiter von Magus

Lucians göttliches Personal, das in einer Truhe in der Kathedrale von ARX zu finden ist, ist ein wertvolles Gut für Magier. Sein Wasserschaden, der kritische Schaden und die Verbesserung der Intelligenz, Verfassung und Verstand machen es zu einer vielseitigen Waffe. Das Heilungsritual und die Mitarbeiter von Magusfähigkeiten bieten sowohl Heilungs- als auch offensive Fähigkeiten.

3 Domoh Dumora

Brennen und bluten in einem Dolch

Boni und Vergünstigungen:

  • Verbrennung verursachen
  • Drei Runden bluten lassen
  • +110% Schaden
  • Verängstigt für eine Kurve
  • Fähigkeiten erhalten: Backstabbing

Der Domoh Dumora -Dolch, der unter einem Haustierkorb vor Arhus Kammern im ARX versteckt ist, ist der beste Dolch im Spiel. Es bietet hohen physischen und brandnotischen Schäden mit Fähigkeiten, um Verbrennung, Blutungen und verängstigte Effekte zu verursachen. Seine Backstabbing -Fähigkeiten sorgen für kritische Treffer und machen sie zu einer tödlichen Waffe.

2 Swornbreaker

Ein nicht reparierbares Schwert

Boni und Vergünstigungen:

  • +3 Stärke
  • +3 Intelligenz
  • +2 Nekromantie
  • 20% Genauigkeit
  • 20% kritische Rate
  • +165% Schaden
  • Fähigkeiten erhalten: Swornbreaker

Swornbreaker, erhältlich im Gewölbe von Linder KEMM oder auf der namenlosen Insel gestaltet, bietet erhebliche Schubs für Stärke, Intelligenz und Nekromantie. Sein hoher Schaden und sein kritisches Trefferpotential werden durch die Fertigkeit der Swornbreaker verbessert, die den Pakt mit dem Gottkönig bricht. Es ist jedoch nicht wiedergebaubar und macht es zu einer einmaligen Gebrauchswaffe.

1 Falone Scythe

Ein Sensen mit beeindruckendem Kritikpotential

Boni und Vergünstigungen:

  • +3 Stärke
  • +1 Zweihand
  • 25% Zerfall für zwei Runden
  • 20% kritische Rate
  • 260% Schaden
  • Fähigkeiten erhalten: am Rande leben
  • Geschicklichkeit erhalten: alles in

Die Falone-Sky, die aus der Statue in der ARX-Kathedrale stiehlt, ist die mächtigste Waffe in der Göttlichkeit: Erbsünde 2. Der hohe Grundschaden, der durch Stärke und zweihändige Vergünstigungen verstärkt wird, kombiniert mit der Chance, Zerfall zu verursachen, macht es zu einer beeindruckenden Wahl. Das Leben am Rande und alle Fähigkeiten bieten erhebliche taktische Vorteile, wodurch der Träger für zwei Runden gegen den Tod immun ist und kraftvolle Angriffe ermöglicht.

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