Le monde du jeu pleure la perte de Viktor Antonov, le directeur artistique visionnaire derrière des jeux emblématiques comme Half-Life 2 et Dishonored, décédé à l'âge de 52 ans. La nouvelle a été confirmée par l'écrivain de demi-vie Marc Laidlaw via un article sur les histoires Instagram qui a été automatiquement supprimé. Laidlaw a décrit Antonov comme "brillant et original", notant qu'il "rendait tout meilleur".
Des hommages afflués des luminaires de l'industrie. Raphael Colantonio, fondateur d'Arkane Studios et président actuel et directeur créatif de Wolfeye Studios, a exprimé son admiration et sa gratitude pour Antonov, le qualifiant d'instrument sur le succès d'Arkane et un ami personnel. Harvey Smith, ancien directeur co-créatif d'Arkane Studios, a souligné l'impact et le talent d'Antonov, ainsi que son sens de l'humour mémorable. Pete Hines, ancien chef du marketing de Bethesda, a salué le talent incroyable d'Antonov et la joie que son travail a apporté aux joueurs.
Né à Sofia, en Bulgarie, Antonov a déménagé à Paris avant d'entrer dans l'industrie du jeu vidéo au milieu des années 90 à Xatrix Entertainment, plus tard connu sous le nom de Grey Matter Studios. Il est devenu réputé pour son travail à Valve, où il a conçu l'emblématique City 17 pour Half-Life 2. Antonov s'est inspiré de sa ville d'enfance de Sofia, mélangeant des éléments de Belgrade et de Saint-Pétersbourg pour créer l'atmosphère orwellienne du jeu.
À Arkane Studios, Antonov a été directeur de la conception visuelle de Dishonored, co-créant la ville mémorable de Dunwall. Son influence s'est étendue au-delà des jeux vidéo, alors qu'il co-écrit les films d'animation Renaissance et les prodiges et travaillait avec la société de production indépendante Darewise Entertainment.
Dans un AMA Reddit il y a huit ans, Antonov a partagé des informations sur sa transition de carrière de la conception des transports et de la publicité au développement de jeux vidéo, mettant l'accent sur la liberté de création que l'industrie du jeu offrait à l'époque. Plus récemment, il est apparu dans le documentaire du 20e anniversaire de Valve pour Half-Life 2, discutant de l'inspiration derrière son travail sur le projet.
L'héritage de Viktor Antonov continuera d'inspirer et d'influencer la communauté des jeux pour les années à venir.