遊戲界哀悼Viktor Antonov的喪失,Viktor Antonov是標誌性遊戲背後的有遠見的藝術總監,如Halfife 2和Dishonored,他在52歲時去世了。該消息被Half Life Writer Marc Laidlaw通過Instagram Stories帖子確認,該消息被自動刪除。萊德勞(Laidlaw)將安東諾夫(Antonov)描述為“輝煌和原創”,並指出他“使一切變得更好”。
產業傑出的貢品湧入。 Arkane Studios的創始人兼Wolfeye Studios的現任總裁兼創意總監Raphael Colantonio表示對Antonov的欽佩和感激之情,稱他對Arkane的成功和私人朋友表示了重要。 Arkane Studios的前共同創造總監Harvey Smith強調了Antonov的影響力和才華,以及他令人難忘的幽默感。前貝塞斯達(Bethesda)營銷負責人皮特·海因斯(Pete Hines)稱讚安東諾夫(Antonov)令人難以置信的才華以及他的作品給遊戲玩家帶來的喜悅。
安東諾夫(Antonov)出生於保加利亞的索非亞(Bulgaria),在90年代中期進入Xatrix Entertainment,後來被稱為Gray Matter Studios進入視頻遊戲行業。他因在Valve的工作而聞名,在那裡他為半衰期2設計了標誌性的城市17。
在Arkane Studios,Antonov擔任恥辱的視覺設計總監,共同創造了令人難忘的Dunwall城市。他的影響力超越了視頻遊戲,他合著動畫電影文藝復興時期和神童,並與獨立製作公司Darewise Entertainment合作。
在八年前的Reddit Ama中,安東尼夫分享了他從運輸設計和廣告到視頻遊戲開發的職業過渡的見解,強調了遊戲行業當時提供的創意自由。最近,他出現在瓦爾夫(Valve)20週年《半條命2》(Half Life 2)的紀錄片中,討論了他在項目上的工作背後的靈感。
維克多·安東諾夫(Viktor Antonov)的遺產將在未來幾年中繼續激發和影響遊戲社區。