游戏界哀悼Viktor Antonov的丧失,Viktor Antonov是标志性游戏背后的有远见的艺术总监,如Halfife 2和Dishonored,他在52岁时去世了。该消息被Half Life Writer Marc Laidlaw通过Instagram Stories帖子确认,该消息被自动删除。莱德劳(Laidlaw)将安东诺夫(Antonov)描述为“辉煌和原创”,并指出他“使一切变得更好”。
产业杰出的贡品涌入。 Arkane Studios的创始人兼Wolfeye Studios的现任总裁兼创意总监Raphael Colantonio表示对Antonov的钦佩和感激之情,称他对Arkane的成功和私人朋友表示了重要。 Arkane Studios的前共同创造总监Harvey Smith强调了Antonov的影响力和才华,以及他令人难忘的幽默感。前贝塞斯达(Bethesda)营销负责人皮特·海因斯(Pete Hines)称赞安东诺夫(Antonov)令人难以置信的才华以及他的作品给游戏玩家带来的喜悦。
安东诺夫(Antonov)出生于保加利亚的索非亚(Bulgaria),在90年代中期进入Xatrix Entertainment,后来被称为Gray Matter Studios进入视频游戏行业。他因在Valve的工作而闻名,在那里他为半衰期2设计了标志性的城市17。
在Arkane Studios,Antonov担任耻辱的视觉设计总监,共同创造了令人难忘的Dunwall城市。他的影响力超越了视频游戏,他合着动画电影文艺复兴时期和神童,并与独立制作公司Darewise Entertainment合作。
在八年前的Reddit Ama中,安东尼夫分享了他从运输设计和广告到视频游戏开发的职业过渡的见解,强调了游戏行业当时提供的创意自由。最近,他出现在瓦尔夫(Valve)20周年《半条命2》(Half Life 2)的纪录片中,讨论了他在项目上的工作背后的灵感。
维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)的遗产将在未来几年中继续激发和影响游戏社区。
