O mundo dos jogos lamenta a perda de Viktor Antonov, diretor de arte visionária por trás de jogos icônicos como Half-Life 2 e Dishonored, que faleceu aos 52 anos. As notícias foram confirmadas pelo escritor de meia-vida Marc Laidlaw por meio de um post de histórias do Instagram que foi excluído automaticamente. Laidlaw descreveu Antonov como "brilhante e original", observando que ele "fez tudo melhor".
Homenagens foram lançadas nas luminares da indústria. Raphael Colantonio, fundador da Arkane Studios e atual presidente e diretor criativo da Wolfeye Studios, expressou sua admiração e gratidão por Antonov, chamando -o de instrumental ao sucesso de Arkane e um amigo pessoal. Harvey Smith, ex-diretor co-criativo do Arkane Studios, destacou o impacto e o talento de Antonov, bem como seu memorável senso de humor. Pete Hines, ex -chefe de marketing da Bethesda, elogiou o incrível talento de Antonov e a alegria que seu trabalho trouxe aos jogadores.
Nascido em Sofia, Bulgária, Antonov se mudou para Paris antes de entrar na indústria de videogames em meados dos anos 90 no Xatrix Entertainment, mais tarde conhecido como Gray Matter Studios. Ele ficou conhecido por seu trabalho na Valve, onde projetou a icônica cidade 17 para a meia-vida 2. Antonov se inspirou em sua cidade de infância de Sofia, misturando elementos de Belgrado e São Petersburgo para criar a atmosfera orwelliana do jogo.
No Arkane Studios, Antonov atuou como diretor de design visual de desonrado, co-criando a memorável cidade de Dunwall. Sua influência se estendeu além dos videogames, ao co-autor dos filmes de animação Renaissance e os Prodigies e trabalhar com a empresa de produção independente Darewise Entertainment.
Em uma AMA do Reddit há oito anos, Antonov compartilhou idéias sobre sua transição de carreira do design de transporte e anúncio para o desenvolvimento de videogames, enfatizando a liberdade criativa que a indústria de jogos oferecia na época. Mais recentemente, ele apareceu no documentário de 20 anos da Valve para a Half-Life 2, discutindo a inspiração por trás de seu trabalho no projeto.
O legado de Viktor Antonov continuará a inspirar e influenciar a comunidade de jogos nos próximos anos.
