जनवरी 2025 वीडियो गेम उद्योग के लिए एक वश में होने वाली अवधि साबित हुई, महीने की विशिष्ट शांत प्रकृति को प्रतिबिंबित करती है। हालांकि, स्पॉटलाइट, फाइनल फैंटेसी 7: रिबर्थ के प्रभावशाली पुनरुत्थान से चोरी हो गई थी, एक शीर्षक, जिसने 2024 में अपने बिक्री प्रदर्शन के लिए जांच का सामना किया था। शुरू में फरवरी 2024 में लॉन्च किया गया था, अंतिम काल्पनिक 7: रीबर्थ ने सर्काना के चार्ट पर नंबर 2 स्थान हासिल किया, लेकिन नंबर 1 पर गिरावट का अनुभव किया। स्क्वायर एनिक्स ने किसी भी आधिकारिक बिक्री के आंकड़ों को रोकते हुए, खेल की बिक्री पर निराशा व्यक्त की थी।
जनवरी 2025 में खेल की किस्मत ने एक नाटकीय मोड़ ले लिया जब यह एक PS5 से विशेष रूप से स्टीम पर एक बहु-प्लेटफॉर्म रिलीज के लिए संक्रमण हुआ। इस कदम ने फाइनल फैंटेसी 7: दिसंबर में नंबर 5 से पुनर्जन्म को जनवरी के लिए सर्काना चार्ट पर एक प्रभावशाली नंबर 3 तक पहुंचाया। अंतिम काल्पनिक 7: रीमेक एंड रिबर्थ ट्विन पैक ने भी एक महत्वपूर्ण वृद्धि देखी, जो नंबर 265 से नंबर 1 तक कूदता है। सर्काना के विश्लेषक मैट पिस्केटेला ने गेम के "फैंटास्टिक" स्टीम लॉन्च पर प्रकाश डाला, इसे डॉलर की बिक्री के आधार पर अमेरिकी बाजार में 25 जनवरी को समाप्त होने वाले सप्ताह के सबसे अधिक बिकने वाले खेल के रूप में देखा।
यह सफलता की कहानी बताती है कि एक व्यापक प्लेटफ़ॉर्म रिलीज़ भविष्य के अंतिम काल्पनिक खिताबों के लिए स्क्वायर एनिक्स की रणनीति को प्रभावित कर सकता है। Piscatella ने स्टीम लॉन्च के लिए उपभोक्ता प्रतिक्रिया पर जोर दिया, जिसमें कहा गया है, "यह लॉन्च अभी तक एक और बेंचमार्क प्रदान करता है जो दिखाता है कि पीसी पर रिलीज़ होने से यह शैली या ऐतिहासिक रिलीज रणनीतियों की परवाह किए बिना इस बिंदु पर एक टन समझ में आता है।" उन्होंने मंच धारकों से पर्याप्त प्रोत्साहन के बिना विशिष्टता बनाए रखने की चुनौतियों का भी उल्लेख किया।
जैसा कि हम मई में स्क्वायर एनिक्स की अगली कमाई कॉल का इंतजार करते हैं, उद्योग यह देखने के लिए बारीकी से देखता है कि यह उनकी भविष्य की योजनाओं को कैसे प्रभावित कर सकता है।
चार्ट पर कहीं और, कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 ने जनवरी के सबसे अधिक बिकने वाले खेल के रूप में अपना शासन जारी रखा, उसके बाद मैडेन एनएफएल 25। शीर्ष 20 में एकमात्र नई प्रविष्टि गधा काँग देश थी: निनटेंडो स्विच पर रिटर्न, जो कि नंबर 8 तक पहुंच गया, जो केवल भौतिक बिक्री से संचालित था। यह दो नंबर 20 पर शीर्ष 20 में एक उल्लेखनीय वापसी करता है, जो कि PlayStation स्टोर और Eshop में पदोन्नति के साथ -साथ पूरे महीने में स्थिर बिक्री और सगाई से जुड़ा हुआ है।
जनवरी के समग्र गेमिंग खर्च में गिरावट देखी गई, आंशिक रूप से महीने के एक सप्ताह के कारण जनवरी 2024 की तुलना में एक सप्ताह कम हो गया। कुल खर्च पिछले साल की तुलना में 15% गिरकर 4.5 बिलियन डॉलर हो गया, जिसमें सामग्री 12% और हार्डवेयर खर्च करने के साथ एक महत्वपूर्ण 45% नीचे रही। PS5 ने डॉलर और इकाइयों दोनों में हार्डवेयर की बिक्री में नेतृत्व किया, Xbox श्रृंखला के साथ और पीछे पीछे हटने के साथ।
डॉलर की बिक्री के आधार पर जनवरी 2025 के लिए अमेरिका में शीर्ष 20 सबसे अधिक बिकने वाले खेल हैं:
*इंगित करता है कि कुछ या सभी डिजिटल बिक्री Circana के डेटा में शामिल नहीं हैं। निनटेंडो और टेक-टू सहित कुछ प्रकाशक इस रिपोर्ट के लिए कुछ डिजिटल डेटा साझा नहीं करते हैं।