Styczeń 2025 okazał się stonowanym okresem dla branży gier wideo, odzwierciedlając typowy cichy charakter miesiąca. Wyróżnienie zostało jednak skradzione imponującym odrodzeniem Final Fantasy 7: Rebirth, tytułu, który stanął w obliczu analizy sprzedaży w 2024 r. W lutym 2024 r., Final Fantasy 7: Odrodzenie zabezpieczyło miejsce na 2 mapach w Circanie, ale odnotował spadek, kończąc rok na 17.00. Square Enix wyraził rozczarowanie sprzedażą gry, wstrzymując wszelkie oficjalne dane sprzedaży.
Losy gry przyniosły dramatyczny zwrot w styczniu 2025 r., Kiedy przeszedł z PS5 wyłącznie do wieloplatformowej wersji na Steamie. Ten ruch napędzał Final Fantasy 7: Odrodzenie z nr 56 w grudniu do imponującego numeru 3 na listach przebojów w styczniu. Final Fantasy 7: Remake & Rebirth Twin Pack również odnotowano znaczny wzrost, skakał z nr 265 na 16. Analityk Circana Mat Piscatella podkreśliła „fantastyczną” premierę Steam w grze, zauważając ją jako najlepiej sprzedającą się grę tygodnia kończącego się 25 stycznia na rynku amerykańskim na podstawie sprzedaży dolara.
Ta historia sukcesu sugeruje, że szersza wersja platformy może wpłynąć na strategię Square Enix dla przyszłych tytułów Final Fantasy. Piscatella podkreśliła reakcję konsumenta na premierę Steam, stwierdzając: „Ta premiera stanowi kolejny punkt odniesienia, który pokazuje, że wydanie na PC ma w tym momencie mnóstwo sensu, niezależnie od gatunku lub historycznych strategii uwalniania”. Zauważył także wyzwania związane z utrzymaniem wyłączności bez istotnych zachęt ze strony posiadaczy platform.
Gdy w maju czekamy na kolejne wezwanie Square Enix, branża uważnie obserwuje, jak może to wpłynąć na ich przyszłe plany.
Gdzie indziej na listach przebojów, Call of Duty: Black Ops 6 kontynuował swoje panowanie jako najlepiej sprzedająca się gra w styczniu, a następnie Madden NFL 25. Jedynym nowym wpisem w pierwszej dwudziestce był Donkey Kong Country: Return on Nintendo Switch, który osiągnął 8. miejsce, napędzany wyłącznie sprzedażą fizyczną. Zajmuje dwa godne uwagi powrót do pierwszej 20 na numer 20, pod wpływem promocji w PlayStation Store i Eshop, a także stałą sprzedaż i zaangażowanie przez cały miesiąc.
Ogólne w styczniowym wydatkach na grę spadły, częściowo z powodu miesiąca krótszego tygodnia niż 2024 r. Całkowite wydatki spadły o 15% do 4,5 miliarda dolarów w porównaniu z ubiegłym rokiem, a treść spadła o 12%, a sprzętowy spadł znaczny 45%. PS5 prowadził w sprzedaży sprzętowej zarówno w dolarach, jak i jednostkach, z serią Xbox i Switch w tyle.
Oto 20 najlepiej sprzedających się gier w USA w styczniu 2025 r., W oparciu o sprzedaż dolara:
*Wskazuje, że niektóre lub wszystkie sprzedaż cyfrowa nie są uwzględnione w danych Circana. Niektórzy wydawcy, w tym Nintendo i Take-dwójka, nie udostępniają niektórych danych cyfrowych dla tego raportu.