बेहद लोकप्रिय पालवर्ल्ड के डेवलपर पॉकेटपेयर ने अभूतपूर्व वित्तीय सफलता हासिल की है। उनका मुनाफ़ा इतना पर्याप्त है कि उनका अगला प्रोजेक्ट उच्चतम बजट वाले एएए शीर्षकों को भी आसानी से पार कर सकता है। हालाँकि, सीईओ ताकुरो मिज़ोबे ने एक बार फिर एक अलग दृष्टिकोण पर ध्यान केंद्रित करने के अपने इरादे की पुष्टि की है।
पालवर्ल्ड का राजस्व "दसियों अरब येन" (दसियों करोड़ अमेरिकी डॉलर) है, जो इसकी लोकप्रियता का प्रमाण है। इस अप्रत्याशित लाभ के बावजूद, मिज़ोब का मानना है कि एक बड़े, एएए-स्तरीय गेम की क्षमता से मेल खाने के लिए स्केलिंग वर्तमान में पॉकेटपेयर की क्षमताओं से परे है।
उन्होंने बताया कि पालवर्ल्ड के विकास को पिछले शीर्षकों, क्राफ्टोपिया और ओवरडंगऑन के मुनाफे से वित्त पोषित किया गया था। जबकि वर्तमान वित्तीय सफलता एक बड़ी छलांग का अवसर प्रस्तुत करती है, मिज़ोबे का मानना है कि ऐसा कदम स्टूडियो के संगठनात्मक ढांचे के लिए समय से पहले होगा।
"इन आय से विकसित एक गेम निस्संदेह एएए मानकों से अधिक होगा, लेकिन हमारी कंपनी उस पैमाने को प्रबंधित करने के लिए संरचित नहीं है," मिज़ोबे ने हाल ही में गेमस्पार्क साक्षात्कार में कहा। उन्होंने उन परियोजनाओं को प्राथमिकता दी जो इंडी गेमिंग भावना से मेल खाती हों।
स्टूडियो का इरादा एक छोटे, इंडी ढांचे के भीतर जो संभव है उसकी सीमाओं को आगे बढ़ाने का है। मिज़ोबे ने एएए गेम विकास की चुनौतियों पर प्रकाश डाला, विशेष रूप से एक बड़ी टीम के साथ हिट बनाने की कठिनाई, उन्नत गेम इंजन और अनुकूल बाजार स्थितियों द्वारा समर्थित, संपन्न इंडी दृश्य के साथ इसकी तुलना की। पॉकेटपेयर अपनी सफलता का अधिकांश श्रेय इंडी समुदाय को देता है और इसका उद्देश्य वापस लौटाना है।
मिज़ोबे ने पहले कहा था कि पॉकेटपेयर की महत्वपूर्ण टीम विस्तार या भव्य नए कार्यालयों की कोई योजना नहीं है। इसके बजाय, उनका ध्यान पालवर्ल्ड आईपी को विभिन्न मीडिया में विस्तारित करने पर है।
पालवर्ल्ड, जो वर्तमान में शुरुआती पहुंच में है, को अपने आकर्षक गेमप्ले और लगातार अपडेट के लिए काफी प्रशंसा मिली है। हाल के परिवर्धन में एक बहुप्रतीक्षित PvP क्षेत्र और साकुराजिमा अपडेट में एक नया द्वीप शामिल है। इसके अलावा, पॉकेटपेयर ने सोनी के साथ साझेदारी में वैश्विक लाइसेंसिंग और मर्चेंडाइजिंग का प्रबंधन करने के लिए पालवर्ल्ड एंटरटेनमेंट की स्थापना की।