स्टीम को अब सभी डेवलपर्स को यह घोषित करने की आवश्यकता है कि क्या उनके गेम विवादास्पद कर्नेल-मोड एंटी-चीट सिस्टम का उपयोग करते हैं। स्टीम अपने प्लेटफ़ॉर्म और कर्नेल-मोड एंटी-चीट में जो बदलाव कर रहा है, उसके बारे में जानने के लिए आगे पढ़ें।
वाल्व ने हाल ही में स्टीम न्यूज सेंटर में एक अपडेट में डेवलपर्स के लिए अपने गेम द्वारा उपयोग किए जाने वाले एंटी-चीट सिस्टम का खुलासा करने के लिए एक नई सुविधा की घोषणा की है, जिसका लक्ष्य खिलाड़ी की पारदर्शिता के साथ डेवलपर की जरूरतों को संतुलित करना है। स्टीमवर्क्स एपीआई के "एडिट स्टोर पेज" अनुभाग में पाया गया यह नया विकल्प डेवलपर्स को यह घोषित करने की अनुमति देता है कि क्या उनके गेम किसी भी प्रकार के एंटी-चीट सॉफ़्टवेयर का उपयोग करते हैं।
यह प्रकटीकरण गैर-कर्नेल-आधारित क्लाइंट-साइड या सर्वर-साइड एंटी-चीट सिस्टम के लिए पूरी तरह से वैकल्पिक है। हालाँकि, जो गेम कर्नेल-मोड एंटी-चीट का उपयोग करते हैं, उन्हें अपनी उपस्थिति पर ध्यान देना चाहिए - इन प्रणालियों की घुसपैठ की प्रकृति के बारे में बढ़ती सामुदायिक चिंताओं को संबोधित करने के लिए एक कदम की संभावना है।
कर्नेल-मोड एंटी-चीट सॉफ़्टवेयर, जो प्लेयर डिवाइस पर प्रक्रियाओं का सीधे निरीक्षण करके दुर्भावनापूर्ण गतिविधि का पता लगाता है, अपनी शुरुआत के बाद से एक विवादास्पद विषय रहा है। पारंपरिक एंटी-चीट सिस्टम के विपरीत, जो गेमिंग वातावरण में संदिग्ध पैटर्न की निगरानी करते हैं, कर्नेल-मोड समाधान निम्न-स्तरीय सिस्टम डेटा तक पहुंचते हैं, जिससे कुछ खिलाड़ियों को चिंता होती है कि यह डिवाइस के प्रदर्शन को प्रभावित कर सकता है या सुरक्षा और गोपनीयता से समझौता कर सकता है।
वाल्व का अपडेट डेवलपर्स और खिलाड़ियों से जारी फीडबैक का जवाब प्रतीत होता है। डेवलपर्स अपने दर्शकों तक एंटी-चीट विवरण संप्रेषित करने का सीधा तरीका ढूंढ रहे हैं, जबकि खिलाड़ियों ने एंटी-चीट सेवाओं और गेम के लिए आवश्यक किसी भी अतिरिक्त सॉफ़्टवेयर इंस्टॉलेशन के बारे में अधिक पारदर्शिता की मांग की है।
वाल्व ने स्टीमवर्क्स ब्लॉग पोस्ट में एक आधिकारिक बयान में बताया: "हम हाल ही में डेवलपर्स से अधिक से अधिक सुन रहे हैं कि वे खिलाड़ियों के साथ अपने गेम से संबंधित एंटी-चीट जानकारी साझा करने का सही तरीका ढूंढ रहे हैं साथ ही, खिलाड़ी गेम में उपयोग की जाने वाली एंटी-चीट सेवाओं के साथ-साथ गेम में इंस्टॉल किए जाने वाले किसी भी अतिरिक्त सॉफ़्टवेयर के अस्तित्व के बारे में अधिक पारदर्शिता की मांग कर रहे हैं।"
यह परिवर्तन न केवल डेवलपर्स के लिए संचार को सरल बनाता है, बल्कि खिलाड़ियों को अधिक आत्मविश्वास भी देता है, जिससे उन्हें प्लेटफ़ॉर्म पर गेम द्वारा उपयोग की जाने वाली सॉफ़्टवेयर प्रथाओं की स्पष्ट समझ मिलती है।
स्टीम के नवीनतम फीचर अपडेट की घोषणा आधिकारिक तौर पर 1 अक्टूबर, 2024 की सुबह शुरू की गई और प्रभावी हुई 3:09 सीएसटी। जैसा कि ऊपर दिखाया गया है, काउंटर-स्ट्राइक 2 का स्टीम पेज अब इस परिवर्तन को प्रतिबिंबित करने के लिए वाल्व एंटी-चीट (वीएसी) के उपयोग पर प्रकाश डालता है। 3
सामुदायिक प्रतिक्रिया अधिकतर सकारात्मक रही है, कई उपयोगकर्ताओं ने "उपभोक्ता-समर्थक" दृष्टिकोण अपनाने के लिए वाल्व की प्रशंसा की है। हालाँकि, अपडेट का रोलआउट इसके आलोचकों के बिना नहीं है। कुछ समुदाय के सदस्यों ने टिप्पणियों में फ़ील्ड के प्रदर्शन में व्याकरण संबंधी विसंगतियों को चुना, और वाल्व के शब्दों (विशेष रूप से पिछले खेलों का वर्णन करने के लिए "पुराने" का उपयोग जिन्होंने इस जानकारी को अपडेट किया हो सकता है) को अनाड़ी पाया।
इसके अतिरिक्त, कुछ खिलाड़ियों ने इस सुविधा के बारे में व्यावहारिक प्रश्न उठाए हैं, और पूछा है कि एंटी-चीट टैग भाषा अनुवाद को कैसे संभालता है या "क्लाइंट-साइड कर्नेल मोड" एंटी-चीट क्या है। अक्सर चर्चा में रहने वाला एंटी-चीट समाधान पंकबस्टर एक उल्लेखनीय उदाहरण है। अन्य लोगों ने कर्नेल-मोड एंटी-चीट के आसपास चल रही चिंताओं पर चर्चा करने का अवसर लिया, कुछ लोग अभी भी सिस्टम को बहुत अधिक दखल देने वाले के रूप में देख रहे हैं।
इस प्रारंभिक प्रतिक्रिया के बावजूद, वाल्व अपने उपभोक्ता-समर्थक प्लेटफ़ॉर्म में बदलाव जारी रखने के लिए प्रतिबद्ध है, जिसकी शुरुआत कैलिफोर्निया में हाल ही में पारित एक बिल पर प्रतिक्रिया से हुई है जिसका उद्देश्य उपभोक्ताओं की सुरक्षा करना और विज्ञापन की झूठी और भ्रामक डिजिटल वस्तुओं का मुकाबला करना है कानून देखे जा सकते हैं.
यह देखना बाकी है कि क्या इससे कर्नेल-मोड एंटी-चीट के निरंतर उपयोग के बारे में समुदाय की चिंताएं कम हो जाएंगी।