Steam hiện đang yêu cầu tất cả các nhà phát triển khai báo liệu trò chơi của họ có sử dụng hệ thống chống gian lận ở chế độ kernel gây tranh cãi hay không. Đọc tiếp để tìm hiểu về những thay đổi mà Steam đang thực hiện đối với nền tảng và tính năng chống gian lận ở chế độ kernel.
Valve gần đây đã công bố một tính năng mới để các nhà phát triển tiết lộ hệ thống chống gian lận mà trò chơi của họ sử dụng trong một bản cập nhật trên Trung tâm tin tức Steam, nhằm mục đích cân bằng nhu cầu của nhà phát triển với tính minh bạch của người chơi. Tùy chọn mới này, được tìm thấy trong phần "Chỉnh sửa trang cửa hàng" của API Steamworks, cho phép nhà phát triển khai báo liệu trò chơi của họ có sử dụng bất kỳ dạng phần mềm chống gian lận nào hay không.
Tiết lộ thông tin này là hoàn toàn không bắt buộc đối với các hệ thống chống gian lận phía máy khách hoặc phía máy chủ không dựa trên nhân. Tuy nhiên, các trò chơi sử dụng tính năng chống gian lận ở chế độ kernel phải lưu ý đến sự hiện diện của chúng - một động thái có thể nhằm giải quyết mối lo ngại ngày càng tăng của cộng đồng về bản chất xâm nhập của các hệ thống này.
Phần mềm chống gian lận ở chế độ kernel, phát hiện hoạt động độc hại bằng cách kiểm tra trực tiếp các quy trình trên thiết bị của người chơi, đã trở thành một chủ đề gây tranh cãi kể từ khi được giới thiệu. Không giống như các hệ thống chống gian lận truyền thống giám sát các mẫu đáng ngờ trong môi trường chơi trò chơi, các giải pháp chế độ lõi truy cập dữ liệu hệ thống cấp thấp mà một số người chơi lo ngại có thể ảnh hưởng đến hiệu suất thiết bị hoặc ảnh hưởng đến bảo mật và quyền riêng tư.
Bản cập nhật của Valve dường như là phản hồi cho những phản hồi liên tục từ nhà phát triển và người chơi. Các nhà phát triển đang tìm kiếm một cách trực tiếp để truyền đạt thông tin chi tiết về chống gian lận tới khán giả của họ, trong khi người chơi kêu gọi sự minh bạch hơn về các dịch vụ chống gian lận và bất kỳ cài đặt phần mềm bổ sung nào cần thiết cho trò chơi.
Valve giải thích trong một tuyên bố chính thức trên một bài đăng trên blog Steamworks: "Gần đây, chúng tôi ngày càng nhận được nhiều thông tin từ các nhà phát triển rằng họ đang tìm kiếm cách phù hợp để chia sẻ thông tin chống gian lận liên quan đến trò chơi của họ với người chơi Đồng thời, người chơi đã yêu cầu sự minh bạch hơn về các dịch vụ chống gian lận được sử dụng trong trò chơi, cũng như sự tồn tại của bất kỳ phần mềm bổ sung nào sẽ được cài đặt trong trò chơi."
Thay đổi này không chỉ đơn giản hóa việc giao tiếp với các nhà phát triển mà còn giúp người chơi tự tin hơn, giúp họ hiểu rõ hơn về các phương pháp thực hành phần mềm được các trò chơi trên nền tảng sử dụng.
Thông báo cập nhật tính năng mới nhất của Steam đã chính thức ra mắt và có hiệu lực vào sáng sớm ngày 1 tháng 10 năm 2024 3:09 CST. Như đã trình bày ở trên, trang Steam của Counter-Strike 2 hiện nhấn mạnh việc sử dụng Valve Anti-Cheat (VAC) để phản ánh sự thay đổi này. 3
Phản ứng của cộng đồng hầu hết là tích cực, nhiều người dùng khen ngợi Valve vì đã áp dụng cách tiếp cận "thân thiện với người tiêu dùng". Tuy nhiên, việc triển khai bản cập nhật không phải là không có những lời chỉ trích. Một số thành viên cộng đồng đã phát hiện ra sự mâu thuẫn về mặt ngữ pháp trong cách hiển thị của trường trong phần nhận xét và nhận thấy cách diễn đạt của Valve (đặc biệt là việc sử dụng từ "cũ" để mô tả các trò chơi trước đây có thể đã cập nhật thông tin này) vụng về.
Ngoài ra, một số người chơi đã đặt ra các câu hỏi thực tế về tính năng này, hỏi về cách thẻ chống gian lận xử lý việc dịch ngôn ngữ hoặc điều gì tạo nên tính năng chống gian lận ở "chế độ kernel phía máy khách". Giải pháp chống gian lận PunkBuster thường được thảo luận là một ví dụ đáng chú ý. Những người khác nhân cơ hội này để thảo luận về những lo ngại đang diễn ra xung quanh việc chống gian lận ở chế độ kernel, trong đó một số người vẫn cho rằng hệ thống này quá xâm phạm.
Bất chấp phản ứng ban đầu này, Valve dường như cam kết tiếp tục thực hiện các thay đổi đối với nền tảng thân thiện với người tiêu dùng của mình, bắt đầu bằng phản hồi của họ đối với một dự luật được thông qua gần đây ở California nhằm bảo vệ người tiêu dùng và chống lại tính minh bạch của quảng cáo kỹ thuật số sai lệch và gây hiểu lầm. pháp luật có thể được nhìn thấy.
Liệu điều này có làm giảm bớt những lo ngại của cộng đồng về việc tiếp tục sử dụng tính năng chống gian lận ở chế độ kernel hay không vẫn còn chưa rõ.