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Ubisoft 12 साल पुराने खेल के लिए नई स्टीम उपलब्धियों के साथ Splinter सेल को पुनर्जीवित करता है

लेखक : Skylar
May 01,2025

अच्छी खबर, सैम फिशर प्रशंसकों: यूबीसॉफ्ट ने पुष्टि की है कि यह अभी भी याद है कि स्प्लिन्टर सेल 2013 के स्प्लिंटर सेल: ब्लैकलिस्ट में भाप उपलब्धियों को जोड़कर मौजूद है।

जबकि स्प्लिन्टर सेल रीमेक के बारे में हमारा अंतिम सार्थक अपडेट 2022 में आया था जब इग्ना ने यूबीसॉफ्ट टोरंटो डेवलपर्स के साथ खेल के पीछे अपने डिजाइन दर्शन पर चर्चा करने के लिए मुलाकात की , रात भर, डेवलपर ने चुपचाप स्टीम पर 12 साल पुरानी ब्लैकलिस्ट के लिए उपलब्धि सूची को अपडेट किया।

Ubisoft ने कहा : "एजेंट, हमें यह घोषणा करते हुए प्रसन्नता हो रही है कि स्टीम उपलब्धियां अब Splinter सेल: ब्लैकलिस्ट के लिए उपलब्ध हैं!"

खेल उपलब्धियों को "आपके खेल में पहले से ही पूरी होने वाली उपलब्धियों के लिए रेट्रोएक्टिवली अर्जित किया जाएगा," हालांकि ऐसा होने के लिए, आपको कम से कम एक बार गेम को बूट करने की आवश्यकता है। टीम ने कहा, "एक बार सिंक होने के बाद, पहले से अनलॉक की गई यूबीसॉफ्ट कनेक्ट उपलब्धियों को स्वचालित रूप से स्टीम पर अनलॉक किया जाएगा।"

साथ ही उन उपलब्धियों को जोड़ने के लिए समय निकालने के साथ, जो "पूर्वव्यापी रूप से अर्जित की जा सकती हैं," डेवलपर ने कंसोल पर उपलब्ध अतिरिक्त 19 ऑनलाइन उपलब्धियों को नहीं जोड़ा, यह सुनिश्चित करने के लिए कि लोग अभी भी स्टीम पर खेल को 100% कर सकते हैं।

स्टील्थ-एक्शन सीरीज़ फ्रैंचाइज़ी में क्लासिक पहले गेम के रीमेक के साथ एक्शन में वापस एक्शन में है, स्प्लिंटर सेल रीमेक । हम अभी भी इसके बारे में बहुत कुछ नहीं जानते हैं, इसके अलावा नए संस्करण को उन्नत स्नोड्रॉप इंजन का उपयोग करके जमीन से बनाया जाएगा।

क्रिएटिव डायरेक्टर क्रिस ऑटी ने उस समय कहा, "20 साल बाद, हम प्लॉट, पात्रों, खेल की समग्र कहानी [और] कुछ सुधार कर सकते हैं - ऐसी चीजें जो विशेष रूप से अच्छी तरह से वृद्ध नहीं हो सकती हैं।" "लेकिन कहानी का मूल, अनुभव का मूल जैसा कि मूल खेल में था।"

पिछले महीने, Ubisoft ने अपने हत्यारे की पंथ, सुदूर क्राई, और टॉम क्लैंसी के रेनबो सिक्स ब्रांड्स पर आधारित एक सहायक कंपनी बनाई, चीनी मेगाकॉर्प टेन्सेंट से € 1.16 बिलियन (लगभग $ 1.25 बिलियन) निवेश के साथ।

यूबीसॉफ्ट ने घोषणा की कि हत्यारे के पंथ शैडो ने 3 मिलियन खिलाड़ी के निशान को पारित करने की घोषणा की थी। Ubisoft को कई हाई-प्रोफाइल फ्लॉप , छंटनी , स्टूडियो क्लोजर , और गेम रद्द करने के लिए रन अप टू शैडोज़ रिलीज़ में कई नंबर का सामना करना पड़ा, और कंपनी के शेयर की कीमत एक ऐतिहासिक कम हिट होने के बाद सफल होने के लिए इस पर बहुत दबाव है।

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