Goed nieuws, Sam Fisher -fans: Ubisoft heeft bevestigd dat het zich nog steeds herinnert dat splintercel bestaat door het toevoegen van stoomprestaties aan de splintercel van 2013: Blacklist .
Terwijl onze laatste zinvolle update over de Splinter-celremake in 2022 kwam toen IGN Ubisoft Toronto-ontwikkelaars ontmoette om hun ontwerpfilosofie achter het spel te bespreken , overnacht, heeft de ontwikkelaar stilletjes de prestatielijst voor de 12-jarige zwarte lijst op Steam bijgewerkt.
Ubisoft zei : "Agenten, we zijn verheugd aan te kondigen dat stoomprestaties nu beschikbaar zijn voor Splinter Cell: Blacklist!"
De prestaties zullen "met terugwerkende kracht worden verdiend voor de prestaties die al in je spel zijn voltooid", hoewel je, om dat te gebeuren, het spel minstens één keer opstart. "Eenmaal gesynchroniseerd, worden de eerder ontgrendelde Ubisoft Connect -prestaties automatisch ontgrendeld op Steam," voegde het team eraan toe.Naast het nemen van de tijd om prestaties toe te voegen die 'retrospectief kunnen worden verdiend', koos de ontwikkelaar ervoor om niet de extra 19 online prestaties op consoles toe te voegen om ervoor te zorgen dat mensen nog steeds 100% het spel op Steam kunnen.
De Stealth-Action-serie zal weer in actie sluipen met een remake van de klassieke eerste game in de franchise, Splinter Cell Remake . We weten er nog steeds niet veel van anders dan de nieuwe versie zal vanaf de grond worden opgebouwd met de geavanceerde sneeuwdrop -motor.
"20 jaar later kunnen we terugkijken op de plot, de personages, het algemene verhaal van het spel [en] enkele verbeteringen aanbrengen - dingen die misschien niet bijzonder goed zijn geworden," zei creatief directeur Chris Auty destijds. "Maar de kern van het verhaal, de kern van de ervaring zal blijven zoals het was in het originele spel."
Vorige maand creëerde Ubisoft een dochteronderneming op basis van de Assassin's Creed, Far Cry, en Tom Clancy's Rainbow Six -merken, met een investering van € 1,16 miljard (ongeveer $ 1,25 miljard) van de Chinese Megacorp Tencent.
Het nieuws kwam nadat Ubisoft Assassin's Creed Shadows had aangekondigd dat de 3 miljoen speler -markering was gepasseerd. Ubisoft leed een aantal spraakmakende flops , ontslagen , studiosluitingen en gamebepalingen in de run-up van de release van Shadows, en er is een enorme druk op het om te slagen nadat de aandelenkoers van het bedrijf een historische dieptepunt bereikte.