Seguendo gli adattamenti cinematografici di successo di Uncharted e The Last of Us, Sony ha annunciato che Horizon Zero Dawn è destinato a farsi strada sul grande schermo. PlayStation Studios e Columbia Pictures hanno confermato lo sviluppo di un film che approfondirà la storia di Origin di Aloy e il mondo accattivante e pieno di macchine del gioco. Sebbene il progetto sia ancora nelle sue prime fasi, c'è una forte convinzione che possa diventare il primo grande successo di Sony al botteghino, a condizione che rimanga fedele al materiale di origine.
Gli ultimi anni hanno visto un aumento degli adattamenti di videogiochi di successo sia nel film che alla televisione. I film di Super Mario Brothers e Sonic hanno fissato un alto bar per adattamenti per famiglie, eccellendo sia nel plauso della critica che nelle prestazioni al botteghino. Sul piccolo schermo, The Last of Us di Sony si è unito ai ranghi degli spettacoli preferiti dai fan come Arcane di Netflix e Fallout di Amazon Prime. Anche gli adattamenti con recensioni contrastanti, come il film Uncharted con Tom Holland, sono riusciti a ottenere un significativo successo al botteghino, incassando oltre $ 400 milioni.
Tuttavia, la "maledizione dei videogiochi" persiste ancora, con alcuni adattamenti che non riescono a catturare l'essenza del loro materiale di origine. Uncharted, ad esempio, non ha soddisfatto le aspettative dei fan che speravano in un fedele adattamento. Allo stesso modo, il film Borderlands dell'anno scorso e Amazon's Like A Dragon: Yakuza Series hanno ricevuto recensioni scadenti e sottoperformato al botteghino a causa della loro deviazione dalle trame, nella tradizione e dal tono dei giochi originali.
Questo problema si estende oltre gli adattamenti dei videogiochi agli adattamenti in generale. The Witcher di Netflix, ad esempio, ha preso significative libertà con il suo materiale originale, alterando eventi, personaggi e tono generale. Mentre gli adattamenti spesso richiedono modifiche in base al loro nuovo mezzo, questi esempi possono sembrare entità completamente diverse, portando alla delusione tra i fan e potenzialmente contribuendo al fallimento del progetto.
Tornando a Horizon, questo non è il primo tentativo di portare il gioco sugli schermi. Nel 2022, Netflix annunciò una serie basata sul gioco, con voci di un progetto "Horizon 2074" ambientato nell'era pre-apocalisse. Questa direzione è stata polarizzante tra i fan, che erano ansiosi di una storia che è rimasta fedele al successo del gioco originale e presentava l'iconico robot animali. Fortunatamente, il progetto Netflix non è più in fase di sviluppo e Horizon è ora adattato in un film. Questo passaggio al cinema è una mossa strategica, poiché il budget maggiore aiuterà a dare vita al mondo visivamente sbalorditivo del gioco.
Se Horizon riceve lo stesso attento adattamento dell'ultimo di noi, non c'è motivo per cui non può essere il primo grande successo cinematografico di PlayStation. Il successo di spettacoli come Fallout, Arcane e The Last of Us dimostra l'importanza di rimanere fedele alle immagini, al tono e alla storia del materiale di origine. L'ultimo di noi, pur introducendo nuove trame, ha aderito in gran parte alla struttura narrativa del gioco, risuonando con i fan e i nuovi arrivati.
Rimanere fedeli al gioco originale è cruciale non solo per la soddisfazione dei fan, ma anche perché la narrativa di Horizon Zero Dawn è stata molto acclamata, vincendo il premio per il miglior narrativo ai Game Awards nel 2017 e l'eccezionale risultato nella storia ai Dice Awards 2018. La storia del gioco, ambientata nel Nord America del 31 ° secolo, segue Aloy, un membro della tribù Nora, mentre svela il mistero delle sue origini e il loro legame con Elisabet Sobeck, uno scienziato del vecchio mondo. I personaggi e il mondo sono riccamente sviluppati, con Aloy che funge da protagonista avvincente e i suoi alleati, Erend e Varl, aggiungendo profondità attraverso le loro relazioni ben realizzate. Il gioco esplora anche temi del cambiamento climatico e dell'IA Rogue, aggiungendo ulteriori livelli alla narrazione.
La costruzione del mondo dettagliata in Horizon, con le sue intricate comunità e insediamenti, offre una tela ricca per un franchise cinematografico. Simile a come la serie Avatar di James Cameron esplora le tribù Na'vi, un film di orizzonte potrebbe approfondire le culture di tribù come la Nora e le loro interazioni con le creature robotiche che vagano sulla terra. Gli unici incontri di combattimento del gioco, con creature come Sawtooth, Tallnecks e Stormbirds, forniscono sequenze d'azione visivamente sbalorditive che potrebbero tradurre bene sul grande schermo.
La storia di Horizon è intrinsecamente cinematografica e, se adattata fedelmente, ha il potenziale per essere un successo critico e commerciale. Il mondo unico del gioco, i temi tempestivi e la narrativa espansiva, ulteriormente sviluppato in Proibite West, offre una vasta tela per un franchise cinematografico a lungo termine. Se Sony può mantenere gli elementi che hanno reso il gioco, Horizon ha il potenziale per diventare un importante franchising cinematografico, abbinando il successo del suo materiale sorgente attraverso le console PlayStation.
Con altri titoli Sony come Ghost of Tsushima e Helldivers 2 anche previsti per l'adattamento, un approccio di successo con Horizon potrebbe costituire un precedente per progetti futuri. Tuttavia, allontanarsi da ciò che ha reso Great Horizon potrebbe portare a feedback negativi dei fan e difficoltà finanziarie, come visto con altri adattamenti falliti. È fondamentale che Sony, insieme agli scrittori e ai registi prescelti, riconoscano il valore del materiale originale e rimangano fedele ad esso nell'adattamento cinematografico.
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