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"Il gioco del corridore di blade di prossima generazione demolito fino a Dawn Studio"

Autore : Hannah
May 01,2025

Secondo quanto riferito, SuperMassive Games, i creatori dietro acclamati titoli horror come fino a Dawn, The Quarry e The Dark Pictures Anthology, hanno fermato lo sviluppo in un gioco senza annunci ambientato nell'universo Blade Runner. Secondo Insider Gaming, il progetto, intitolato Blade Runner: Time to Live, è stato descritto come un "avventura d'azione cinematografico, incentrato sul personaggio" ambientato nel 2065. La narrazione avrebbe seguito So-Lange, un modello vintage Nexus-6 e l'ultimo Blade Runner, incaricato di ritirare il leader di una rete replica sotterranea. Tradito e lasciato per morto, il viaggio di So-Lange avrebbe comportato invisioni, combattimenti, esplorazione, indagine e intense interazioni di carattere.

Insider Gaming ha rivelato che Blade Runner: Time to Live è stato supportato da un budget di sviluppo di circa $ 45 milioni, che includeva $ 9 milioni dedicati alla cattura delle prestazioni esterne e ai talenti recitativi. Il gioco era previsto per offrire un'esperienza per giocatore singolo di 10-12 ore, con pre-produzione a partire dal settembre 2024 e una versione mirata nel settembre 2027 su PC e console attuali e di prossima generazione.

Secondo quanto riferito, il progetto è diminuito a causa di complicazioni con Alcon Entertainment, il titolare dei diritti di Blade Runner, che ha portato alla sua cancellazione alla fine dell'anno scorso.

In uno sviluppo correlato, l'editore Annapurna Interactive ha annunciato nell'estate del 2023 che avrebbero lavorato al loro primo gioco interno, Blade Runner 2033: Labyrinth, segnando il primo gioco Blade Runner in 25 anni. Tuttavia, non ci sono stati aggiornamenti su questo progetto dall'annuncio iniziale.

Nel frattempo, Supermassive Games è stato impegnato con altre iniziative, tra cui la prossima puntata della serie Dark Pictures, Directive 8020 e sviluppo su Little Nightmares 3. Lo studio ha anche affrontato licenziamenti l'anno scorso, con circa 90 dipendenti colpiti, come riportato da Jason Schreier di Bloomberg, durante un "periodo di consultazione".

Aggiungendo al loro portafoglio, SuperMassive fino all'alba non è stato adattato in un film che colpisce i cinema questo fine settimana. Per coloro che sono interessati, puoi leggere la nostra recensione dell'attrezzatura di David F. Sandberg fino all'alba sul grande schermo qui.

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