小島秀夫がメタルギア ソリッド 37 周年を振り返る:物語への無線トランシーバーの統合の先駆者
2024 年 7 月 13 日は、コナミのアクションアドベンチャー ステルス ゲーム「メタルギア ソリッド」の誕生 37 周年です。伝説のゲームプロデューサー小島秀夫氏がこの機会を利用して、この画期的なゲームとソーシャルメディア上のゲーム業界の変化についての考えを共有しました。
小島秀夫氏は一連のツイートでメタルギア ソリッドの開発と影響を掘り下げ、ゲームの最大の革新と考えるものを強調しています。
同氏は、メタルギア ソリッドはステルス ゲームプレイで知られているが、ゲーム内のトランシーバーのコンセプトはビデオ ゲームで使用される革新的なストーリーテリング ツールとしても考慮されるべきであると述べました。主人公ソリッド・スネークはこの機能を利用して他のキャラクターとコミュニケーションをとることで、プレイヤーは「ボスの正体、キャラクターの裏切り、チームメンバーの死」などのゲーム内情報を得ることができる。小島秀夫