ユービーアイソフト CEO、複数の「アサシン クリード」リメイク版が開発中であることを認める
Ubisoft CEO の Yves Guillemot は、複数の Assassin's Creed ゲームのリマスターが開発中であることを認めました。 Ubisoft.com での最近のインタビューで、ギレルモ氏は高く評価されているシリーズの将来について語りました。
Ubisoft の公式 Web サイトでの最近のインタビューで、Ubisoft CEO の Yves Guillermo は、複数の Assassin's Creed ゲームのリマスターが開発中であることを認めました。しかし、どのゲームがリマスターされるかについては明らかにしなかった。彼は次のように述べました。「まず、プレイヤーはリマスターを楽しみにしていてください。これにより、私たちが過去に作成したゲームの一部を再訪し、最新化することができます。古いアサシン クリード ゲームの世界は依然として信じられないほど豊かです。 「ファンは、アサシン クリード シリーズの古典作品の新たな視点を見るかもしれません。
ギレルモ氏は、リマスターに加えて、ファンは今後数年間で「さまざまな体験」を楽しみにできると語った。 「非常に多様なエクスペリエンスが用意されます。目標は、アサシン クリード ゲームをより定期的にリリースすることですが、毎年同じエクスペリエンスを提供するわけではありません」と彼は説明しました。
『Assassin's Creed: Darksiders』や『Assassin's Creed: Shadows』などの今後のゲームは、シリーズの新鮮でユニークな体験を約束します。 「Dark Evil」は16世紀のヨーロッパを舞台にしており、2026年のリリースを目指しており、モバイルゲーム「Assassin's Creed: Jade」は2025年のリリースが予定されている。 『アサシン クリード:シャドウズ』は日本の戦国時代が舞台で、2024年11月15日に発売される。
Ubisoft は生成 AI を精力的に推進しています
リマスターや新しいゲームについて語ることに加えて、ギレルモ氏はゲーム開発におけるテクノロジーの進化についても語りました。彼は、Assassin's Creed: Shadows の進歩、特にゲームプレイに影響を与える動的な気象システムと大幅なビジュアルの改善を強調しました。彼はまた、ゲームの世界を強化する生成 AI の可能性に対する信念を繰り返しました。
「テクノロジーは非常に急速に進化しており、進化の可能性は無限です」とギレルモ氏は述べました。「たとえば、『アサシン クリード シャドウズ』にはゲームプレイに影響を与える気象システムがあり、かつては泳げた池が凍ってしまう可能性があります。 ”
彼はさらに、「このシリーズでは視覚的にも大きな改善が見られました。私は生成 AI の可能性と、それが NPC をよりスマートでインタラクティブにする方法についても、常に非常に強気でした。」世界そのものだけでなく、世界の動物たちも、これらのオープンワールドを肉付けし、よりダイナミックにするためにできることはまだたくさんあります。」