Ubisoft CEO는 여러 "Assassin's Creed" 리메이크가 개발 중임을 확인했습니다
Ubisoft CEO Yves Guillemot는 여러 Assassin's Creed 게임의 리마스터가 개발 중임을 확인했습니다. 최근 Ubisoft.com 인터뷰에서 Guillermo는 호평을 받은 프랜차이즈의 미래에 대해 논의했습니다.
최근 Ubisoft 공식 웹사이트 인터뷰에서 Ubisoft CEO Yves Guillermo는 여러 Assassin's Creed 게임의 리마스터가 개발 중임을 확인했습니다. 그러나 그는 어떤 게임이 리마스터될지는 구체적으로 밝히지 않았습니다. 그는 다음과 같이 말했습니다. “먼저 플레이어는 과거에 제작한 일부 게임을 다시 방문하고 현대화할 수 있는 일부 리마스터를 기대할 수 있습니다. 일부 오래된 Assassin's Creed 게임의 세계는 여전히 엄청나게 풍부합니다. " 팬들은 Assassin's Creed 시리즈의 고전 작품에 대한 새로운 모습을 볼 수 있습니다.
기예르모는 리마스터 외에도 팬들이 앞으로 '다양한 경험'을 기대할 수 있다고 말했다. "매우 다양한 경험이 있을 것입니다. 목표는 Assassin's Creed 게임이 더 정기적으로 출시되도록 하는 것이지만 매년 동일한 경험을 제공하는 것은 아닙니다."라고 그는 설명했습니다.
Assassin's Creed: Darksiders 및 Assassin's Creed: Shadows와 같은 곧 출시될 게임은 시리즈에서 신선하고 독특한 경험을 약속합니다. '다크 이블'은 16세기 유럽을 배경으로 2026년 출시를 목표로 하고 있으며, 모바일 게임 '어새신 크리드: 제이드'는 2025년 출시를 목표로 하고 있다. '어쌔신 크리드: 섀도우'는 일본 전국시대를 배경으로 하며 2024년 11월 15일 개봉 예정이다.
Ubisoft는 생성 AI를 적극적으로 장려하고 있습니다
Guillermo는 리마스터와 새로운 게임에 대해 논의하는 것 외에도 게임 개발에서 진화하는 기술에 대해서도 이야기했습니다. 그는 Assassin's Creed: Shadows의 발전 사항, 특히 게임 플레이와 상당한 시각적 개선에 영향을 미치는 역동적인 날씨 시스템을 강조했습니다. 그는 또한 게임 세계를 향상시킬 수 있는 생성 AI의 잠재력에 대한 자신의 믿음을 거듭 밝혔습니다.
Guillermo는 "기술은 매우 빠르게 발전하고 있으며 진화 가능성은 무궁무진합니다. 예를 들어 Assassin's Creed: Shadows에는 게임 플레이에 영향을 미치는 날씨 시스템이 있습니다. 한때 수영할 수 있었던 연못이 얼어붙을 수도 있습니다. .”
그는 다음과 같이 덧붙였습니다. “시각적으로 우리는 시리즈에서 큰 개선을 보았습니다. 저는 또한 생성 AI의 잠재력과 그것이 NPC를 더 스마트하고 더 상호 작용적으로 만들 수 있는 방법에 대해 항상 매우 낙관적이었습니다.” 세상의 동물은 물론이고 세상 자체에도 이러한 열린 세상을 구체화하고 더욱 역동적으로 만들기 위해 우리가 할 수 있는 일이 많이 남아 있습니다."