Der CEO von Ubisoft bestätigt, dass sich mehrere „Assassin's Creed“-Remakes in der Entwicklung befinden
Yves Guillemot, CEO von Ubisoft, bestätigte, dass Remaster mehrerer Assassin's Creed-Spiele in der Entwicklung sind. In einem aktuellen Interview auf Ubisoft.com sprach Guillermo über die Zukunft der gefeierten Franchise.
In einem aktuellen Interview auf der offiziellen Website von Ubisoft bestätigte Ubisoft-CEO Yves Guillermo, dass Remaster mehrerer Assassin's Creed-Spiele in der Entwicklung sind. Er machte jedoch keine Angaben darüber, welche Spiele remastered werden würden. Er teilte mit: „Erstens können sich die Spieler auf einige Remaster freuen, die es uns ermöglichen, einige der Spiele, die wir in der Vergangenheit erstellt haben, noch einmal zu überdenken und zu modernisieren. Die Welten in einigen unserer älteren Assassin’s Creed-Spiele sind immer noch unglaublich reichhaltig.“ „Fans können einen neuen Blick auf Klassiker aus der Assassin's Creed-Reihe werfen.
Zusätzlich zum Remaster können sich die Fans laut Guillermo in den kommenden Jahren auf „vielfältige Erlebnisse“ freuen. „Es wird eine große Vielfalt an Erlebnissen geben. Das Ziel ist, dass Assassin's Creed-Spiele regelmäßiger herauskommen, aber nicht jedes Jahr das gleiche Erlebnis bieten“, erklärte er
Kommende Spiele wie Assassin's Creed: Darksiders und Assassin's Creed: Shadows versprechen frische und einzigartige Erlebnisse in der Serie. „Dark Evil“ spielt im Europa des 16. Jahrhunderts und soll 2026 erscheinen, während das Handyspiel „Assassin’s Creed: Jade“ voraussichtlich 2025 erscheinen wird. „Assassin’s Creed: Shadows“ spielt in der Zeit der Streitenden Reiche Japans und erscheint am 15. November 2024.
Ubisoft blickt auf eine lange Tradition bei der Neuauflage seiner Klassiker zurück, beispielsweise Assassin’s Creed: Ezio Collection aus dem Jahr 2016 und Assassin’s Creed: Rogue Remastered aus dem Jahr 2018. Letztes Jahr tauchten Berichte auf, dass das bei Fans beliebte Assassin's Creed: Black Flag möglicherweise ein Remake bekommt, Ubisoft hat dies jedoch noch nicht bestätigt.
Guillermo sprach nicht nur über Remaster und neue Spiele, sondern auch über die sich weiterentwickelnde Technologie in der Spieleentwicklung. Er hob die Fortschritte von Assassin's Creed: Shadows hervor, insbesondere das dynamische Wettersystem, das sich auf das Gameplay auswirkt, und erhebliche visuelle Verbesserungen. Er bekräftigte außerdem seinen Glauben an das Potenzial generativer KI zur Verbesserung von Gaming-Welten.
„Die Technologie entwickelt sich so schnell weiter, die Evolutionsmöglichkeiten sind endlos“, bemerkte Guillermo. „In Assassin's Creed: Shadows haben wir beispielsweise ein Wettersystem, das sich auf das Gameplay auswirkt; ein Teich, der einst schwimmbar war, kann zufrieren.“ . ”
Er fügte hinzu: „Auch optisch haben wir in der Serie enorme Verbesserungen gesehen. Ich war auch immer sehr optimistisch, was das Potenzial der generativen KI angeht und wie sie NPCs intelligenter und interaktiver machen kann.“ die Tiere in der Welt, aber auch die Welt selbst. Wir können noch viel tun, um diese offenen Welten zu konkretisieren und dynamischer zu machen.“