El CEO de Ubisoft confirma que se están desarrollando múltiples remakes de "Assassin's Creed"
El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, confirmó que se están desarrollando remasterizaciones de varios juegos de Assassin's Creed. En una entrevista reciente en Ubisoft.com, Guillermo habló sobre el futuro de la aclamada franquicia.
En una entrevista reciente en el sitio web oficial de Ubisoft, el director ejecutivo de Ubisoft, Yves Guillermo, confirmó que se están desarrollando remasterizaciones de varios juegos de Assassin's Creed. Pero no especificó qué juegos serían remasterizados. Compartió: “En primer lugar, los jugadores pueden esperar algunas remasterizaciones, que nos permitirán revisar y modernizar algunos de los juegos que hemos creado en el pasado. Los mundos de algunos de nuestros juegos más antiguos de Assassin's Creed siguen siendo increíblemente ricos. " Los fanáticos podrán ver una nueva mirada a los clásicos de la serie Assassin's Creed.
Además de la remasterización, Guillermo dijo que los fanáticos pueden esperar "una variedad de experiencias" en los próximos años. "Habrá una gran variedad de experiencias. El objetivo es que los juegos de Assassin's Creed salgan con más regularidad, pero no tengan la misma experiencia todos los años", explicó
.Próximos juegos como Assassin's Creed: Darksiders y Assassin's Creed: Shadows prometen experiencias frescas y únicas en la serie. "Dark Evil" está ambientada en la Europa del siglo XVI y su lanzamiento está previsto para 2026, mientras que se espera que el juego móvil "Assassin's Creed: Jade" se lance en 2025. "Assassin's Creed: Shadows" está ambientada en el Período de los Reinos Combatientes de Japón y se lanzará el 15 de noviembre de 2024.
Ubisoft tiene un historial de rehacer sus clásicos, como Assassin's Creed: Ezio Collection de 2016 y Assassin's Creed: Rogue Remastered de 2018. El año pasado, surgieron informes de que Assassin's Creed: Black Flag, el favorito de los fanáticos, podría tener una nueva versión, pero Ubisoft aún no lo ha confirmado.
Además de hablar sobre remasterizaciones y juegos nuevos, Guillermo también habló sobre la evolución de la tecnología en el desarrollo de juegos. Destacó los avances de Assassin's Creed: Shadows, particularmente su sistema climático dinámico que afecta la jugabilidad y mejoras visuales significativas. También reiteró su creencia en el potencial de la IA generativa para mejorar los mundos de los juegos.
"La tecnología está evolucionando tan rápidamente que las posibilidades de evolución son infinitas", señaló Guillermo. "Por ejemplo, en Assassin's Creed: Shadows, tenemos un sistema climático que afecta su juego; un estanque en el que antes se podía nadar puede congelarse. ”
Añadió: "Visualmente, también hemos visto grandes mejoras en la serie. También siempre he sido muy optimista sobre el potencial de la IA generativa y cómo puede hacer que los NPC sean más inteligentes e interactivos". los animales en el mundo, así como el mundo mismo. Todavía hay mucho que podemos hacer para desarrollar estos mundos abiertos y hacerlos más dinámicos."