Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsのさらに別のマイルストーンを祝い、3月20日の発売以来、ゲームが200万人のプレイヤーを引き付けていることを明らかにしました。この印象的な数は、初日に達成した100万人のプレイヤーから大幅に増加しています。 Ubisoftは、この発売により、アサシンの信条の起源とオデッセイの両方の最初のパフォーマンスを誇示し、「封建日本での旅に参加してくれてありがとう!」
UbisoftはAssassin's Creed Shadowsの特定の販売数値を明らかにしていませんが、ゲームはSteamでベストセラータイトルとしてトップの座を確保しました。この成果は、UbisoftがPCの発売のためのEpic Gamesストアでの長年の独占性に続いて、Steamへの最近の復帰の後に起こります。このレポートの時点で、Assassin's Creed ShadowsはSteamで58,894の同時プレーヤーのピークに達し、Valveのプラットフォームで最もプレイされたトップ30のゲーム内に配置しました。週末が近づくと、このピークがさらに増加すると予想されています。
コンテキストのために、アサシンの信条の起源は7年以上前にSteamで41,551人のプレイヤーのピークに達しましたが、Odysseyは62,069に達しました。これらの数字を考えると、アサシンのクリードシャドウズは、今後数日間ですぐにSteamで最もプレイされたゲームになる可能性があります。
ゲームはPlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSでリリースされたため、Assassin's Creed Shadowsの合計並行者数がはるかに高くなると予想されることに注意することが重要です。

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アサシンの信条の影の成功は、特に複数の遅延と昨年のスターウォーズの無法者の残念な販売に続いて、Ubisoftにとって非常に重要です。 Ubisoftは最近、著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームのキャンセルなど、いくつかの課題に直面しています。状況は非常に悲惨になり、Ubisoftの創設者であり最大の株主であるGuillemotファミリーは、中国のコングロマリットTencentおよび他の投資家と、管理を維持するための潜在的な買収について議論していると伝えられています。
アサシンの信条の影自体は、特に日本では論争がないわけではありません。今週、IGNは、Ubisoftがゲームの1日1つのパッチをリリースし、寺院と神社のゲーム内の表現に関して日本の政治家によって提起された懸念に応じて大幅に変更を加えたと報告しました。顕著な事件で、日本の政治家川崎Hiroyukiは公式政府の会議でこの問題を提起し、Ishiba首相は答えた。
Steamでは、Assassin's Creed Shadowsは好評を博しており、6,000を超えるレビューの81%がポジティブで、「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を獲得しています。 Assassin's Creed ShadowsのIGNのレビューは、8/10を授与され、シリーズの確立されたメカニズムを改良し、過去10年間に発展したオープンワールドフォーミュラの最も優れた反復の1つを提供したことで称賛されました。
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