烏比索夫(Ubisoft)慶祝了刺客信條陰影的另一個里程碑,這表明該遊戲自3月20日推出以來吸引了200萬玩家。這一令人印象深刻的數字比第一天的100萬球員大幅增加。 Ubisoft自豪地說,這次發布已經超過了刺客信條起源和奧德賽的最初表演,並以信息向社區表示感謝:“謝謝您加入日本封建的旅程!”
儘管Ubisoft尚未透露刺客信條陰影的特定銷售數字,但該遊戲已將最暢銷的冠軍頭銜確保了Steam的最佳冠軍。這項成就是在育碧在Epic Games商店的專門播放後,育碧最近重返Steam的成就。在本報告時,刺客信條陰影在Steam上達到了58,894的同時發生峰值,將其置於Valve平台上的前30場比賽中。隨著周末的臨近,預計這個高峰將進一步增加。
在上下文中,刺客的信條起源在七年前的Steam上達到了41,551名球員的峰值,而奧德賽達到了62,069。鑑於這些數字,刺客信條的陰影很快很快將在未來幾天成為蒸汽中最受歡迎的遊戲。
重要的是要注意,刺客信條陰影的總播放器人數預計會更高,因為該遊戲也在PlayStation 5和Xbox系列X和S上發布,但是,Sony和Microsoft均未公開共享播放器編號。

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刺客信條陰影的成功對於育碧而言至關重要,尤其是在多次延誤和去年的《星球大戰》違法者令人失望的銷售之後。烏比索夫(Ubisoft)最近面臨著幾個挑戰,包括備受矚目的失敗,裁員,工作室關閉和遊戲取消。據報導,這種情況變得如此嚴峻,以至於Guillemot家族(Ubisoft的創始人和最大股東)正在與中國企業集團騰訊和其他投資者討論有關維持控制權的潛在買斷。
刺客信條的陰影本身並非沒有爭議,尤其是在日本。本週,IGN報導說,育碧為遊戲發布了一整天的補丁,對一些日本政客對寺廟和神社的遊戲中的表現提出的擔憂做出了重大變化。在一個著名的事件中,日本政治家Hiroyuki Kada在官方政府會議上提出了這一問題,總理Shigeru Ishiba回應。
在Steam上,刺客的信條陰影受到了廣泛的歡迎,獲得了“非常積極的”用戶評估評級,其中81%的6,000多個評論是正面的。 IGN對刺客信條陰影的評論授予了它的8/10,讚揚了這一系列的既定力學,並提供了過去十年來開發的ubisoft開發的開放式配方中最好的迭代之一。
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