乌比索夫(Ubisoft)庆祝了刺客信条阴影的另一个里程碑,这表明该游戏自3月20日推出以来吸引了200万玩家。这一令人印象深刻的数字比第一天的100万球员大幅增加。 Ubisoft自豪地说,这次发布已经超过了刺客信条起源和奥德赛的最初表演,并以信息向社区表示感谢:“谢谢您加入日本封建的旅程!”
尽管Ubisoft尚未透露刺客信条阴影的特定销售数字,但该游戏已将最畅销的冠军头衔确保了Steam的最佳冠军。这项成就是在育碧在Epic Games商店的专门播放后,育碧最近重返Steam的成就。在本报告时,刺客信条阴影在Steam上达到了58,894的同时发生峰值,将其置于Valve平台上的前30场比赛中。随着周末的临近,预计这个高峰将进一步增加。
在上下文中,刺客的信条起源在七年前的Steam上达到了41,551名球员的峰值,而奥德赛达到了62,069。鉴于这些数字,刺客信条的阴影很快很快将在未来几天成为蒸汽中最受欢迎的游戏。
重要的是要注意,刺客信条阴影的总播放器人数预计会更高,因为该游戏也在PlayStation 5和Xbox系列X和S上发布,但是,Sony和Microsoft均未公开共享播放器编号。

25张图像



刺客信条阴影的成功对于育碧而言至关重要,尤其是在多次延误和去年的《星球大战》违法者令人失望的销售之后。乌比索夫(Ubisoft)最近面临着几个挑战,包括备受瞩目的失败,裁员,工作室关闭和游戏取消。据报道,这种情况变得如此严峻,以至于Guillemot家族(Ubisoft的创始人和最大股东)正在与中国企业集团腾讯和其他投资者讨论有关维持控制权的潜在买断。
刺客信条的阴影本身并非没有争议,尤其是在日本。本周,IGN报道说,育碧为游戏发布了一整天的补丁,对一些日本政客对寺庙和神社的游戏中的表现提出的担忧做出了重大变化。在一个著名的事件中,日本政治家Hiroyuki Kada在官方政府会议上提出了这一问题,总理Shigeru Ishiba回应。
在Steam上,刺客的信条阴影受到了广泛的欢迎,获得了“非常积极的”用户评估评级,其中81%的6,000多个评论是正面的。 IGN对刺客信条阴影的评论授予了它的8/10,赞扬了这一系列的既定力学,并提供了过去十年来开发的ubisoft开发的开放式配方中最好的迭代之一。
对于那些开始在日本封建日本冒险的人,请务必探索我们综合的刺客信条阴影指南,包括我们的刺客信条阴影演练,我们详细的刺客信条互动地图以及所有至关重要的刺客刺客信条的指南。