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CapcomはREエンジンの学生競争を開始します

著者 : Leo
May 18,2025

Capcom Games Competitionは、学生に焦点を当てた挑戦のためのREエンジンを開きます

Capcomは、産業と学界の堅牢なコラボレーションを促進することを目的とした、最初のゲーム開発トーナメントであるCapcom Gamesコンペティションを開始しています。このイニシアチブは、ビデオゲーム業界を活性化し、教育研究をサポートするために設定されています。このエキサイティングなイベントの詳細をご覧ください!

最初のカプコンゲームコンペティション

ビデオゲーム業界の強化

Capcom Games Competitionは、学生に焦点を当てた挑戦のためのREエンジンを開きます

Capcomは最近、Capcom Gamesコンペティションの計画を発表し、ゲーム開発コンテストの開催への最初のベンチャーをマークしました。この競争は、日本の学生専用であり、カプコンの最先端のREエンジンを利用します。主な目的は、教育研究に貢献し、将来の才能を育むことにより、ビデオゲーム業界を活性化することです。この産業と学術のコラボレーションを通じて、カプコンは業界の全体的な強さを高め、革新的な研究の発展をサポートしようとしています。

このコンテストでは、学生は最大20人のメンバーのチームを形成し、各参加者はゲーム開発ポジションに典型的な役割を果たします。 6か月間、これらのチームはゲームの作成に取り組み、プロのカプコン開発者からガイダンスを受け取ります。このプロセスは、高度なゲーム開発技術にそれらを没頭させます。さらに、Capcomは勝者にさらなるゲーム制作サポートを受け取る機会を提供し、プロジェクトの潜在的な商業化への扉を開きます。

Capcom Games Competitionは、学生に焦点を当てた挑戦のためのREエンジンを開きます

競争のアプリケーションウィンドウは、2024年12月9日に開き、特に明記しない限り、2025年1月17日に終了します。適格な参加者は、少なくとも18歳で、現在は日本の大学、大学院、または職業系学校に在籍している必要があります。

Reage for the Moon Engineとも呼ばれるREエンジンは、Capcom独自のゲーム開発エンジンであり、2014年にバイオハザード7:Biohazardのために最初に開発されました。設立以来、その後のバイオハザードゲーム、ドラゴンズドグマ2、女神の道、来年のリリースに向けて今後のモンスターハンターワイルズを含む、多数のカプコンのタイトルを搭載しています。エンジンは進化を続け、ますます高品質のゲームを作成できるようにします。

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