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Capcom推出RE Engine Student竞赛

作者 : Leo
May 18,2025

CAPCOM游戏竞赛打开了RE引擎,以提高学生为中心的挑战

Capcom将启动其首届游戏开发锦标赛Capcom Games Coments,旨在促进行业与学术界之间的强大合作。该倡议旨在激发视频游戏行业并支持教育研究。继续阅读以了解有关此激动人心的活动的更多信息!

首次CAPCOM游戏比赛

加强视频游戏行业

CAPCOM游戏竞赛打开了RE引擎,以提高学生为中心的挑战

Capcom最近揭幕了Capcom游戏比赛的计划,这是他们首次参加游戏开发竞赛的企业。这项竞赛专门针对日本的学生,并将利用Capcom的尖端RE引擎。主要目的是通过为教育研究做出贡献并培养未来人才来激发视频游戏行业。通过这种工业学术的合作,Capcom试图增强行业的整体实力并支持创新研究的发展。

在本次比赛中,学生可以组成多达20名成员的团队,每个参与者都扮演游戏开发职位的典型角色。在六个月的时间里,这些团队将努力创建游戏,并收到专业Capcom开发人员的指导。这个过程将使它们沉浸在先进的游戏开发技术中。此外,Capcom还为获奖者提供了获得进一步的游戏生产支持的机会,为他们的项目潜在商业化打开了大门。

CAPCOM游戏竞赛打开了RE引擎,以提高学生为中心的挑战

竞赛的申请窗口将于2024年12月9日开放,除非另有说明,否则将于2025年1月17日关闭。合格的参与者必须年满18岁,目前在日本的大学,研究生院或职业学校就读。

Re Engine(也称为Moon Engine的Reach for Moon Engine)是Capcom的专有游戏开发引擎,该发动机于2014年首次开发为Resident Evil 7:Biohazard。自成立以来,它已经为许多Capcom冠军提供了动力,其中包括随后的《生化危机》游戏,Dragon's Dogma 2,Kunitsu-Gami:女神的道路以及即将到来的Monster Hunter Wilds将于明年发布。发动机继续发展,从而创造了日益高质量的游戏。

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