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Capcom startet RE Engine Student Competition

Autor : Leo
May 18,2025

Der Capcom -Spielwettbewerb eröffnet die RE -Engine für die studentische Herausforderung

Capcom startet sein Eröffnungs -Spielentwicklungs -Turnier, den Capcom Games Competition, um eine robuste Zusammenarbeit zwischen Industrie und Wissenschaft zu fördern. Diese Initiative wird die Videospielbranche beleben und die Bildungsforschung unterstützen. Lesen Sie weiter, um mehr über dieses aufregende Ereignis zu erfahren!

Der erste Capcom -Spielwettbewerb

Stärkung der Videospielindustrie

Der Capcom -Spielwettbewerb eröffnet die RE -Engine für die studentische Herausforderung

Capcom hat kürzlich Pläne für den Capcom Games -Wettbewerb vorgestellt und ihr erstes Unternehmen zur Ausrichtung eines Spielsentwicklungswettbewerbs eingestellt. Dieser Wettbewerb gilt ausschließlich für Studenten in Japan und wird Capcoms modernster RE-Motor verwenden. Das Hauptziel ist es, die Videospielbranche zu beleben, indem sie zur Bildungsforschung und zur Förderung zukünftiger Talente beiträgt. Durch diese industriellakademische Zusammenarbeit versucht Capcom, die allgemeine Stärke der Branche zu verbessern und die Entwicklung innovativer Forschung zu unterstützen.

In diesem Wettbewerb können Schüler Teams von bis zu 20 Mitgliedern bilden, wobei jeder Teilnehmer Rollen übernimmt, die typisch für Spielentwicklungspositionen sind. Über einen Zeitraum von sechs Monaten werden diese Teams an der Erstellung eines Spiels arbeiten und Anleitung von professionellen Capcom-Entwicklern erhalten. Dieser Prozess wird sie in fortschrittliche Spielentwicklungstechniken eintauchen. Darüber hinaus bietet Capcom den Gewinnern die Möglichkeit, weitere Unterstützung für die Spielproduktion zu erhalten und die Tür für die potenzielle Kommerzialisierung ihrer Projekte zu eröffnen.

Der Capcom -Spielwettbewerb eröffnet die RE -Engine für die studentische Herausforderung

Das Bewerbungsfenster für den Wettbewerb wird am 9. Dezember 2024 geöffnet und am 17. Januar 2025 abgeschlossen, sofern nicht anders angegeben. Berechtigte Teilnehmer müssen mindestens 18 Jahre alt sein und derzeit an einer Universität, einer Graduiertenschule oder einer Berufsschule in Japan eingeschrieben.

Re Engine, auch als Reach für den Moon Engine bekannt, ist Capcoms proprietäres Game Development Engine, das 2014 für Resident Evil 7: Biohazard entwickelt wurde. Seit seiner Gründung hat es zahlreiche CAPCOM-Titel angetrieben, darunter nachfolgende Resident Evil Games, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess und die kommenden Monster Hunter Wilds im nächsten Jahr zur Veröffentlichung. Der Motor entwickelt sich weiter und ermöglicht die Schaffung von zunehmend hochwertigen Spielen.

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