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Capcom lança RE Motor Student Competition

Autor : Leo
May 18,2025

A competição de jogos da Capcom abre um mecanismo para o desafio focado no aluno

A Capcom está lançando seu torneio inaugural de desenvolvimento de jogos, a competição de jogos da Capcom, com o objetivo de promover uma colaboração robusta entre a indústria e a academia. Esta iniciativa deve revigorar a indústria de videogames e apoiar a pesquisa educacional. Continue lendo para saber mais sobre este evento emocionante!

A primeira competição de jogos da Capcom

Fortalecendo a indústria de videogames

A competição de jogos da Capcom abre um mecanismo para o desafio focado no aluno

A Capcom divulgou recentemente planos para a competição de jogos da Capcom, marcando seu primeiro empreendimento a sediar um concurso de desenvolvimento de jogos. Esta competição é exclusivamente para estudantes no Japão e utilizará o motor de reprodução de ponta da Capcom. O objetivo principal é revigorar a indústria de videogames contribuindo para a pesquisa educacional e alimentando futuros talentos. Através dessa colaboração industrial-acadêmica, a Capcom busca aprimorar a força geral do setor e apoiar o desenvolvimento de pesquisas inovadoras.

Neste concurso, os alunos podem formar equipes de até 20 membros, com cada participante assumindo funções típicas de posições de desenvolvimento de jogos. Durante um período de seis meses, essas equipes trabalharão na criação de um jogo, recebendo orientação dos desenvolvedores profissionais da Capcom. Esse processo os mergulhará em técnicas avançadas de desenvolvimento de jogos. Além disso, a Capcom está oferecendo aos vencedores a chance de receber mais suporte para produção de jogos, abrindo a porta para a potencial comercialização de seus projetos.

A competição de jogos da Capcom abre um mecanismo para o desafio focado no aluno

A janela de inscrição para a competição será aberta em 9 de dezembro de 2024 e fechará em 17 de janeiro de 2025, a menos que indicado de outra forma. Os participantes elegíveis devem ter pelo menos 18 anos e atualmente matriculados em uma universidade, pós -graduação ou escola profissional no Japão.

O RE Engine, também conhecido como Reach for the Moon Engine, é o mecanismo proprietário de desenvolvimento de jogos da Capcom, desenvolvido pela primeira vez em 2014 para Resident Evil 7: Biohazard. Desde a sua criação, impulsionou vários títulos da Capcom, incluindo a subsequente Resident Evil Games, o Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess e o próximo Monster Hunter Wilds, que será lançado no próximo ano. O motor continua evoluindo, permitindo a criação de jogos cada vez mais de alta qualidade.

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