Clair Obscur: 遠征 33: 歴史的影響とゲームプレイの革新の融合
Sandfall Interactive の創設者兼クリエイティブ ディレクターである Guillaume Broche は最近、次期タイトル Clair Obscur: Expedition 33 に関する重要な詳細を発表し、その歴史的なインスピレーションと革新的なゲームプレイ メカニクスを強調しました。

歴史的ルーツと物語のインスピレーション
ゲームの名前自体は、17 世紀から 18 世紀のフランスの芸術運動である Clair-Obscur からインスピレーションを得ており、ゲームのアート スタイルと全体的な世界の両方に影響を与えています。 「遠征33」とは、モノリスに数字を描くことで人々を存在から消す「ゴマージュ」と呼ばれるプロセスを使用する存在であるペイントレスを倒すために、主人公ギュスターヴが率いる一連の遠征を指します。 数字は彼女の現在の年齢を表します。予告編では、画家が数字の「33」を描いた後のギュスターヴのパートナーの死が描かれている。ブロッシュは、物語の影響としてLa Horde du Contrevent (探検家を描いたファンタジー小説) と進撃の巨人を挙げ、強調している。未知への危険な旅の物語に対する彼の魅力。
ターン制 RPG 戦闘の再考

Broche 氏は、ターンベースの RPG ジャンルにおいて、ほとんど未踏の分野である高忠実度グラフィックスへのゲームの取り組みを強調しました。 戦場のヴァルキュリアのような過去のリアルタイムターンベースのタイトルを認識しながら、Clair Obscur: Expedition 33では、リアクティブなターンベースの戦闘システムが導入されています。 プレイヤーは戦略的に動きを計画しますが、敵のターン中にリアルタイムで反応して攻撃を回避、ジャンプ、受け流し、強力な反撃を仕掛ける必要があります。 このデザインは、Souls シリーズ、Devil May Cry、NieR などのアクション ゲームからインスピレーションを得ており、ターンベースのフレームワーク内でやりがいのある戦闘を再現することを目指しています。
今後の展望

Clair Obscur: Expedition 33 は、PS5、Xbox Series X|S、PC で 2025 年にリリースされる予定です。 Broche 氏は好評に対する熱意を表明し、発売に先立ってさらなる公開を約束しました。 このゲームは、歴史的なインスピレーション、忠実度の高いビジュアル、革新的な反応型戦闘システムを独自に組み合わせたもので、ターンベースの RPG 体験に新たな解釈をもたらすことを約束します。